边境游戏工作室:众生v0.0.2.0更新

indienova.com/u/boldergame/blogread/1171

,并且可以设置音乐及音效的音量时间换算 现在在不执行行为时的游戏速度降低到了原先的20%(从1秒-1钟降低到了……5秒-1钟),这下大家有更多的时间来进行思考和抉择了开发者自述这部分的修正是人性化修正的一部,暂停和更多的思考时间都是玩家必要的……智慧提升★★★ 越高的星级表示幅度越大现在增加行为的事件也会标识增加的行为星级了 比如 增加行为 娱乐玩具

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……(注意,新建的图层总是会默认使用最下方图层的色板, 逻辑应该是以最初的图层作为了全局色板的参考对象.……这软件功能是强大,操作习惯确实跟别的常用软件不一样,没有橡皮擦也是一点

光与黑暗的对立:用新奇玩法包装的传统解谜游戏

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“游戏非常精致美观...娱乐性强。”……这就挺有意思了,接下来的流程或许能够猜得十清楚,玩家在冒险的路途上要学会使用这些怪物幻化成的物品来揭开秘密……不过,玩家倒是不必担心,这并不影响游戏发挥娱乐性和可玩性

麻将嘉年华(Mahjong Carnival)

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世界最美丽的地方将在狂欢节的旋律中旋转你,给您留下参观著名节日的印象!……完成 120 个令人难以置信的娱乐水准,并花费超过 8 小时旅行,我们世界最惊人的地方

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

沉浸式对话创作操作十友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏内容!……特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……届时我们将会公布软件免费使用方法。关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

《死神來了》,聽到這個名字,相信有不少玩家像我一樣,第一時間就聯想到同名的影《死神來了》。……而這遊戲的確像影的設定,死神制造各種意外收割原本該死之人的性命,將原本微小的疏忽放大,堆疊拼湊之下變成潛藏的危險殺機……令玩家需要多次嘗試才能找到準頭,然而大多一次性或條件性物品使用一次後就消失,無法再用的特低容錯率,往往只能重開關卡的結尾這一點十不友好

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

软件的话,基本大佬们都说随便选就行,软件只是个工具。……第二步就是 c++ 和 c# 愿意学哪个了,两个我都是零基础,C# 比较容易学,Unity 赢一。……但是我又如此担心,这句话说完的第三天,我拖着工作后的身体回来,坐在椅子打开手机看两个小时并不有趣只是搞笑的视频

纯・电爱 看着我的眼睛 ~山内萌~(Pure / Electric Love "Look at my eyes!" - Moe Yamauchi -)

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純・愛「私の瞳をみて!」 ~山内もえ~。开发:DORASU。发行:DORASU

路地裏漂流記(Back alley chronicle)

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开发:路地裏脳研究所

携带电兽:力量版(Keitai Denjuu Telefang: Power Version)

indienova.com/game/keitai-denjuu-telefang-power-version

while he is there.Keitai Denjuu Telefang (Japanese: 携帯

版本:Early Access


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