一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么?”……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验。……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论是游戏玩家,非游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂马铃薯

一出黑白的“太空歌剧”

indienova.com/indie-game-news/a-black-and-white-space-opera/

The Mind’s EclipseThe Mind’s Eclipse 讲述了这样一个故事:科学家……“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……据官显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友上上。……不知大家的大学生涯是怎么样呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见大学的误解。……https://youtu.be/_rhoTEwC5Yg 我每周上传游戏开发和编程相关视频

初雪(First Snow)

indienova.com/game/first-snow

为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活新生,努力应对日常生活中种种挑战……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新生活节奏。……一次在生命科学课上与艾莉森坐到了一起后,卡普莉丝便认定两人注定要成为朋友

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻人。……身处异乡他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨小窝,第一次和所爱之人有了自己生活并憧憬着未来美好……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里大神

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)