我 自 己:东窗事发

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启动器1.1.31.新增对形如"xx/_git/xx"网址的支持游戏 1.16.71.马匹坠落也会受到伤害

小组帖子:相关资讯、新闻——不定期更新中

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——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址

小组帖子:LD #50 星舰计划Mission Unfloppable

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https://simmer.io/@FED4/mission-unfloppableLudumDare 网址

道无穷(Infinite Tao)

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2151580*Steam 助手、Steam管家都不是真的Steam,下载不了道无穷,Steam官方网址

小组帖子:像素画,像素画~

indienova.com/groups/post/33412

发起:JKLLIN 如何打色狼(转发自:原日志地址)

会员:funkaze

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充满热情的“玩家”,正在学习如何制作游戏

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-make-talking-as-much-fun-as-shooting/

但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?

沙漠激战(Desert Battle)

indienova.com/steam/game/602150

如何才能占领神秘的基地。通关挑战类型的射击游戏,请坚持到最后一秒。……如何才能占领神秘的基地。通关挑战类型的射击游戏,请坚持到最后一秒

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-7/

《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】没灵感时如何完成游戏设计

【游戏制作工具箱】 我用30天完成了一款游戏……吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-did-i-complete-my-30-day-game-making-challenge/

那么在这集开发历程中,Mark试着用30天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?……编者按那么在这集开发历程中,Mark 试着用 30 天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?

版本:Early Access


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