indienova.com/groups/post/867
因为美术素材非原创,参加的Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/steam/game/1771880
这样的想法和混合了90年代2D平台机类型的感觉,开发了正式游戏。……黄色的钥匙可能有假的,请仔细确认。如果确认的钥匙和找到的钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/game/undemon
所以,因为是鬼才有可能的"隐身"系统,能够感受到独特的打法感觉。……黄色的钥匙可能有假的,请仔细确认。如果确认的钥匙和找到的钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……主角以自己的影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他的影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
indienova.com/steam/game/1520090
8名可玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变
indienova.com/groups/post/644
我看eastecho的页面也存在这个问题。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想的是给人感觉一边抽血一边获得金钱。……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
(如果能进肯定是极好的)目前音信尚无。……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信。……如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
indienova.com/game/nether-gallery
三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……日复一日,直到某一天,一些奇怪的梦开始出现。熟悉的环境似乎变的不是那么熟悉。……随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知
版本:Early Access
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