小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

发起:幸运的路奇 开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,……真的只能胎死腹中?……eastecho: 其实,认真任何一件事情都需要投入大量时间

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟

taomee:时空融合 《摩尔庄园》页手游梦幻联动即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34250

值得一提的是,《摩尔庄园》人气经典角色——么么公主,其页游版本形象与手游版本形象首次同屏亮相,进行了一次穿越时空的联结……庄园中为何会出现许多一模一样的摩尔,么么公主为何变成了2D形象,时空秩序混乱的背后到底隐藏着什么样的神秘事件

斩妖行(Eastern Exorcist)

indienova.com/steam/game/1120810

你将在战火不断,世间魑魅魍魉横行作乱的世界中,化身为“斩妖人”一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难的欲壑无尽的纠葛……独自面对这一黑白界限逐渐模糊的世间,一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

这段时间,我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手……这段时间,我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手……那段时间会经常加班项目,有自己的工作站可以用可以节省很多转移数据和存储数据的时间

永夜(Eternights)

indienova.com/steam/game/1402110

时间不等人!!……寻找真爱末日来临难道不是最好的搭讪话题!……在探索地牢之外的闲暇时间里面,你可以选择花时间与五位个性迥异的可爱角色们增进感情

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……游戏的开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

这段时间,我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手……Robert:当时我是负责设计一个 VR 的射击游戏,我们的时间非常紧,只有一个月的时间,从设计到完成……那段时间会经常加班项目,有自己的工作站可以用可以节省很多转移数据和存储数据的时间

会员:七耶茄(Rebecca)

indienova.com/u/tqll

设计师的事,能算懒?我只是在“沉思”~

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100391

发起:老郭 郑州有pc单机游戏产品,最近正好要过去

版本:Early Access


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