indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政官 Gyrthineus……支付影响力创建临时传送门并激活网道大门,将你的袭击小队移动到地图各处
indienova.com/game/the-arcadia-of-wulin
当我毕业之后并没有如愿以偿的进入到这个行业,而是从事了一个普通的软件开发工作。……但我并没有放弃,通过没日没夜的自学,了解各种技术,引擎的使用,最后成功转行当了一名游戏开发人员。……然而,事情并非像我想的那样美好,国内的游戏开发公司已经脱离的游戏的初衷,忘记了游戏的本质
indienova.com/steam/game/1248120
高等动物官网高等动物微博高等动物B站高等动物贴吧《高等动物》是一款欧美风科幻卡通题材的1v4休闲竞技游戏……自我数字化的人类使大自然重回清净,这对曾经依赖人类生存的宠物可不是什么好事,它们不得不亲自去野外觅食,……复活玩法人类一方有特殊的复活机制,被击杀的人类可以前往复活装置处进行复活
indienova.com/groups/post/30137
去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长和老师们不认可,对游戏的成见是深刻的,……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……关于第一个demo还有一些小故事,之后有机会再详细叙述。……为了我的肝着想,这种图自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一定俯角的视点
indienova.com/u/coohex/blogread/23426
随着在恶劣的环境中求生,果冻怪能进化为形态各异、造型独特的高级形态!……游戏特色】-荒野求生,最弱怪物的生存之道-随机进化路线,永远不知道,你将会是谁-随机事件,无法预料你将面对什么……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com
indienova.com/groups/post/33456
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢
版本:Early Access
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