英雄传说 创之轨迹 - 额外服装包(THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI - Costume Pack)

indienova.com/steam/game/3464410

”莉夏专用服装”月光婚礼”娜狄雅专用服装”小娜的小恶魔装扮”拉碧丝专用服装”魔法少女梦幻☆拉碧丝”缇专用服装……”缇用原创西装”※在有可装备的角色成为伙伴的状态下,于游戏内开启营地菜单[ITEM]的[DLC]页面选择新增的项目

永恒之柱 2:死火 - 遗忘圣殿(Pillars of Eternity II: Deadfire - The Forgotten Sanctum)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-the-forgotten-sanctum

一场巨大的纷争将死亡之火群岛分裂开来,艾拉最强大的法师请求 Watcher(玩家)提供帮助。……穿越一个在沉睡的神明体内建造的巨大地宫- 面对 Watcher 及他的同伴的最高级别挑战- 可选择与艾拉最强大的法师合作或与之抗衡

“反直觉”设计在游戏关卡中的运用

indienova.com/indie-game-development/anti-instinct-in-level-design/

在这一关中马力不仅不能碰到敌人,还不能碰到任何道具甚至金币。……我们还是来举一个马力的例子,在《超级马力 奥德赛》中有一个月亮“藏在伸缩积木中”,就是反直觉藏东西的应用……三消,2D 马力,3D 马力本是完全不同的游戏,但他们的一些关卡背后依然可以有相似的设计思路,这种关联性笔者觉得挺有意思

腾讯游戏学院游戏扶持:打破常规玩法,“反直觉”设计在游戏关卡中的运用

indienova.com/u/gadqq/blogread/11708

在这一关中马力不仅不能碰到敌人,还不能碰到任何道具甚至金币。……我们还是来举一个马力的例子,在《超级马力 奥德赛》中有一个月亮“藏在伸缩积木中”,就是反直觉藏东西的应用……三消,2D马力,3D马力本是完全不同的游戏,但他们的一些关卡背后依然可以有相似的设计思路,这种关联性笔者觉得挺有意思

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

还有其他的一些障碍,作为一个外国人来到中国市场,要学习的太多了,必须要进行游戏的本地化,比如说在微信,还有微,……对于我处来说,我们刚刚的这个项目也是非常重要,就是《创新波兰乐游无》限这个项目,我们也有自己的一个官方的微号码……,我们希望能够一起来推动中国游戏市场的发展,如果对我们波兰游戏感兴趣的话,可以来关注我们的微,还有我们的微信的公众号

会员:蕾姆之夫

indienova.com/u/%25E8%2595%25BE%25E5%25A7%2586%25E4%25B9%258B%25E5%25A4%25AB

蕾姆之夫皇血统。 Steam:蕾姆之夫

会员:路人南九(Nanjiu)

indienova.com/u/zqy2419328026

吉车技腐乳句句然到雾入饭卡死了

酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

《果冻:生存进化》是酷骇游戏(广州酷骇科技有限公司)研发的一款围绕果冻怪进化、求生的生存类游戏。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微:http://www.weibo.com

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

indienova.com/groups/post/101132

发起:我是小溪流 不要低头假发会掉 我们是一家互联网公司的部门小团队,准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景……,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海,所以不涉及任何版号问题我们目前做的建模故事背景为赛朋克

书的压花 游戏列表:全平台游戏精选

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OMORI(Omori)2020-12-25 地下传说(Undertale)2015-09-15 赛朋克……10-26 天穗之咲稻姬(Sakuna: Of Rice and Ruin)2020-11-10 赛朋克……: Original Sin II - Definitive Edition)2018-05-16 德之门

版本:Early Access


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