indienova.com/groups/post/101375
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indienova.com/steam/game/2021710
认识广记之后,她很快就爱上了他,进而有了一次去日本见他的机会。……这是斯蒂法尼娅第一次离开自己的家乡,她对日本的一切都感到新奇。……生江亚由是日本的顶级偶像,她也是一名魅魔
indienova.com/game/sakura-succubus-7
认识广记之后,她很快就爱上了他,进而有了一次去日本见他的机会。……这是斯蒂法尼娅第一次离开自己的家乡,她对日本的一切都感到新奇。……生江亚由是日本的顶级偶像,她也是一名魅魔
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是……:它的相克关系网不是闭环。……我太喜欢这个关卡的设计理念了
indienova.com/game/dinosaurisland
寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点网众筹……4 找到营地非常重要,你需要在营地制作物品、武器、烹煮食物 5 游戏不能升级,需要玩家在地图中找寻设计图……前三种每 1 分钟左右出一次,而终极 Boss 会守候在设计图,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.
indienova.com/steam/game/995840
但是那台老爷车,桑迪却显得有些不靠谱,如果没有你的专业知识,它很可能就无法继续这一段旅程。……桑迪这台老爷车是属于你家庭中宝贵的一部分,它曾陪伴着亲人们度过了许多危急时刻。……前往的路途还很漫长,想要让桑迪继续前进可不仅仅只有小心驾驶
indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636
2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索……,故事和重要节点有了雏形,但是希望一起讨论设计
indienova.com/groups/post/102700
2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索……,故事和重要节点有了雏形,但是希望一起讨论设计
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