Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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在可爱插图中找到隐藏秘密物品! 这是一款在可爱插图中寻找隐藏物品脑力训练游戏!……如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空那个地方有飞碟吗?……・天空中绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

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在可爱插图中找到隐藏秘密物品!这是一款在可爱插图中寻找隐藏物品脑力训练游戏!……如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空那个地方有飞碟吗?……・天空中绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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当然,每个人玩游戏动机都是不同:有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意反馈;有一些玩家则希望能通过开发者设计内容来挑战自己……而在《克洛克》中熔岩主题,首先就用了一个非常简单迷宫来告诉玩家哪里是危险区域,哪里是安全区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述出现

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

普通游戏开发者上架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……有些热门游戏是玩家自己先体验觉得好,玩家多而变得热门

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……发行商/售卖平台,也没有试玩机制例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性世界中谁是无辜,谁是最大敌人。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里吗?……请记住,您决定可能会导致许多后果下载 LONGEYED PROJ。 试试你自己

终极 FMV 游戏捆绑包(The Ultimate FMV Bundle)

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THE COMPLEX在伦敦发生一宗严重生物武器袭击后,两名科学家发现自己身处一个封闭实验室中,而时间和空气都快用完了……游戏讲述一个数学专业大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑记忆,以及关于地堡黑暗真相

冒险猎手:豪华版(Quest Hunter: Deluxe Edition)

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妳可以自己或者和朋友在沙发上玩,也可以同时最多四人在线游玩。……这次它在哪里出现?谁又在洞口等着你?……至于狡猾 BOSS-就要自己想办法啦! 宝物和战利品:在口袋里装满手下败将战利品吧

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

院内各人故事交错相连,凯西会陪伴患者,了解他们生活,也能逐渐发现自己如何能够帮助他们。……每一个角色都会按照自己的节奏行动,都有自己的时间轴,跟人谈天说地、争吵、开玩笑、聊八卦或者与凯西聊天。……奇妙经历你看到了医院里什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

版本:Early Access


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