游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……保持想象力,并且时刻可以从反面考量——应该怎样让他们合在一起或者分开

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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création et animation numériques) 直接翻译大概是“创意与数字动画学院……”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要的存在。……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

电脑 RPG 游戏史 #107:女死神、崛起

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《哥王朝 3》确实加入很多新元素,有的好的地方,但由于糟糕的游戏设计和发行商的不良干预导致游戏弊端突出明显

幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

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[幽灵无限迷宫] 中出现的地图是由 [幽灵无限迷宫] 的作者设计和构建的,以便将其用作行走模拟器,同时牢记我们想要表达的上述内容……本作推荐给那些想要挑战高难度迷宫的玩家,但同时也为挑战不同的玩家而设计,实现了一些有用的功能(例如不会被幽灵伤害的无敌模式……克拉飞向灵魂碎片。3. 收集完三块灵魂碎片后,前往幽灵无限迷宫上层的“外界之门”。4.

可爱女巫 5:徘徊(Adorable Witch 5: Lingering)

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Suess魔女学院招新通知:亲爱的同学,你的魔法信件已到达,鉴于你表现优异又天赋异禀,在一众麻瓜中脱颖而出……Suess魔女学院有着最和谐的教学环境,不用担心处理人际关系,学姐们是最好相处的,她们会好好照顾你~❤……你合上了信件后陷入了沉思,道理你都懂,可是为什么是魔女学院啊!!!

加雷特编年史:红辉的魔石(Crimson Gem Saga)

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Astonishia Story 2, Garnet Chronicle, 加雷编年史:红辉的魔石。……《加雷编年史:红辉的魔石》(Crimsongem Saga)是一款向魔石导致的灭亡危机发起挑战,重视故事性的王道……,而且本作的声优也很强大,游戏的主题曲和男女主角都是由声优界著名的绿川光和钉宫理惠演绎,人物角色原案设计更是请到了韩国知名网络游戏

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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我们也要有'';仅是因为他们似乎暗示了与游戏理论可能的共通之处,我们就要削足适履围绕着''他们''去大谈谈……那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有一开始就弄清楚的必要,在我看来这只是一个纯粹的学院派的问题

太空战舰(SpaceShips)

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驾驶技术学院滑稽的教官会教会你如何一步一步的从护卫舰到航母。……以及严苛的考核,你可以在驾驶学院中打磨自己的技能。……未来提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合的航母编队的护卫舰,打造你自己的故事

太空战舰(SpaceShips)

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驾驶技术学院 滑稽的教官会教会你如何一步一步的从护卫舰到航母。……以及严苛的考核,你可以在驾驶学院中打磨自己的技能。……未来 ◎ 提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合的航母编队的护卫舰,打造你自己的故事

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆牌。……在昆牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”

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