本周 Steam 值得关注的游戏 6.22-6.28(下)

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什么叫“扶老豆回家”呢?因为,这款游戏的创作灵感来源于开发者的真实经历。……A Day Without Me 是一款益智冒险游戏,在游戏中你要找出大家的去向,为什么城市里只剩下你一个人……,为什么城市里会有这么多奇奇怪怪的事情呢?

小组帖子:剧情向乙游的招募

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一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是配乐还是什么的神仙呢

废弃下水道(Damn Sewer)

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起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……还可以在这款游戏中搜索关键以及更多内容等待着您。 你需要找到出口并最终到达最后的出口

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(下)

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上半部分罪城骇客(Song of Farca)关键:推理、选择取向、多结局、裸露发行日期:2021/……是什么将这三个陌生人联系在一起?他们的命运又将走向何方?……在这个广阔的世界里,你可以任何你想做的事情。奔向冒险!悄悄地接近你的敌人,帮助农夫、山羊和小猪

itch 一周游戏汇:6月17日-6月23日

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aircatEscape From Hell ...to Go on a Date《地狱逃脱:约会大作战》关键:……然而,踏上列车的瞬间,你突然想起来自己还没买票,而且也忘了要去哪里。……可怕的检票员逐渐逼近,你该怎么呢?

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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我们能在其中可以表现什么?这两个问题曾经使我感到困惑。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉……、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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我在构思一个回合制策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,于是决定一篇文章来跟大家分享交流一下……你玩井棋这种策略游戏的时候到底是在干嘛呢?其实就是选择嘛:九个格摆在你面前,画哪个?……随机性实在是太重要了,为随机性在游戏设计中的运用专门一本书都毫不过分

本周 Steam 值得关注的游戏 12.7-12.13(下)

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上半部分赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)关键:赛博朋克、开放世界、角色扮演、剧情丰富……什么?我们没给出介绍内容?……哈,开发者什么也没给,就说是一款生存恐怖游戏~~The First Friend关键:步行模拟、探索发行日期

草原大善人:2023.12.18

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之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去,许多功能都是想要加就临时加入脚本了……(尚未进行)等战斗系统弄完,准备使用Addressable进行资源管理,虽然我目前还没研究这到底是个什么东西……这段时间算是大学毕业之后,人生中比较辛苦的一段日子了,不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家相当便宜

本周 Steam 值得关注的游戏 5.11-5.17(上)

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ATOM RPG Trudograd关键:角色扮演、回合制战斗、末日发行日期:2020/05/12(……白纸一样的少年给了你一颗神奇的石头,它能向你揭示所有的谎话…… 面对迷雾般的世界,你不禁开始问自己 “为什么我会来到这里……你会留下什么?你的牌组就是你的角色,反映了你的经历,塑造了你的人际关系

版本:Early Access


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