GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

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今天小编整理了40余篇游戏程序相关的干货文章,其中包括了很多腾讯游戏学院专家,以及行业内的分享,希望能帮到大家

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星

夜永(Eternal Love)

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是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后,聆花女子学院中破茧而出的少女们的故事

逃脱学院:逃离反逃离岛(Escape Academy: Escape From Anti-Escape Island)

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学院度过充实的第一年之后,是时候好好享受得来不易的暑假了!

半衰期:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

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荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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同时,他也是腾讯游戏学院专家团中的一员。……同时,他也是腾讯游戏学院专家团中的一员。……现在一两千块就能买到一个性能不错的手机,如果要把游戏的所有计算放到后台去做的话,那反而意味着更高的运营成本

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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这个概念最早是怎么来的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事吗?……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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