indienova.com/u/omstuido/blogread/28083
新的一年新的咕咕部分UI及美术素材更新 背包UI重做商店UI重做战利品界面重做战斗界面重做
indienova.com/groups/post/29454
Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话
indienova.com/groups/post/43688
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题
indienova.com/u/mGvU241FG70741
需要一个主美把关整体的美术风格和素材质量。需要一个策划帮忙做很多技术外的工作。……需要很多经验丰富的玩家体验与反馈。……主美与策划按照工作量给付报酬,外包形式磨合后合适的可以约定上线分成。还缺能做宣传视频剪辑的
indienova.com/u/leetgame/blogread/27921
都是用免费素材,果然还是人的差距啊~(最终效果8:16)
indienova.com/groups/post/101028
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)。……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务
版本:Early Access
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