恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

indienova.com/steam/game/2983430

确实要小心,就好像你死了一样,你永远死了——没有储蓄,所以如果你放弃或死了,你将不得不从头开始尝试。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

西部公路(Heading Out)

indienova.com/steam/game/1640630

没有人知道你最终会到达何处——连你自己都不知道。重要的不是旅途的终点,而是这一路的历程。……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/game/uncles-basement

你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了

乡村邪教(Village Cult)

indienova.com/game/village-cult

游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。他会去哪里,他会做什么

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

indienova.com/indie-game-news/tencent-functional-game-camp/

indie 新闻。 你们叫来了整个地球的人来做功能游戏! “你们叫来了整个地球的人来做功能游戏!”……——Emmm,ok,但我们甚至还没有开始?……即使因为时差而身体不适,Mia 仍然在路上不断大呼小叫,走到哪里都要拍照,并且不断向我们炫耀:“看,这就像一部科技电影

compass:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/u/astray/blogread/37104

没有测试。BOSS也还没做。ps:前2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间游戏项目。……坐标杭州,如果你有兴趣,咱们可以周末合作来我家一起游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,我请客喝咖啡!

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

一看是大佬的,就学了学。教学资源在 indienova 找得到,但我没有用它开发过完整项目。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-baby-smash/

Alex:没有浪费时间单人游戏试错也是不错的。杨:主要是大家都有不少游戏经验吧。……有一种直觉怎么游戏比较好玩。……徐:虽然之前在本科学习的时候写过代码,不过基本都是 C、C++或者 Python,Unity 用的 C

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

序曲工作室:研发日志(四)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11716

解谜模式~ 之前的成就、图鉴、百科我们都整合在了一起~2333 感觉很高大上有没有!……已经挂满了小礼物~ 而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)