皇家领地(Realm Royale Reforged)

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游戏的一大特色是玩家可以将地图中收集的武器变成碎片,拿到地图上的锻造点制造新的武器,不过其他玩家会发现制造武器冒出的烟雾

小组帖子:西安-长期招募美术及Unity Cocos Creator 程序

indienova.com/groups/post/32736

目前在做几款轻度创意的休闲游戏,已拿到投资,并且有稳定合作的发行商

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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拿到原画,确定任务目标1:全方位观察原画设定,形体感觉,角色气质,制作风格。……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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油管冲浪半天后最后弄了个很别扭的实现,由于SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素……,而玩家又必须在镜子前面,于是暴力解决方案就是将玩家的精灵图一份副本,并设置在镜子图层后,未进入浴室前隐藏……,在玩家进入浴室后会显示,让镜面的shader拿到玩家的像素……虽然憨憨的,但效果反正挺好,能跑成功就是胜利

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

不过由于个人原因,更新时间可能还需要再推迟几天,不好意思

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

此外还做了两幅很小的单色光感练习 #3:70*110 #4:70*110结语 这周太忙啦,画的不多,更新也推迟了一天

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

此外还做了两幅很小的单色光感练习 #3:70*110#4:70*110 结语 这周太忙啦,画的不多,更新也推迟了一天

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

indienova.com/indie-game-development/daily_pixel_second_week/

此外还做了两幅很小的单色光感练习:70*110: 70*110: 结语这周太忙啦,画的不多,更新也推迟了一天

GameMaker 偏门理论:关于反编译器

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大家使用 GameMaker 的时候,可能没有想过自己的游戏会被反编译,等到自己的游戏做大的时候被别人拿到源码吹一波的时候……这是在 GMC 找到的脚本,并且可以在 QuickBMS 官网找到。……就是玩过 Minecraft 都知道的 Mine-imator(就是用 GameMaker:Studio 的哦

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

indienova.com/u/taomee/blogread/30592

《小花仙》页游全新游戏官网即将上线12年是一个圆满的年轮,《小花仙》页游也迎来了久违的贺岁焕新。……在12周年庆中,我们为《小花仙》页游官网设计了全新的视觉展示及功能调优,可更换的主题背景更是为花仙带来极为沉浸的游戏体验……,让我们一起期待全新游戏官网于拉贝尔大陆上线

版本:Early Access


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