indienova.com/game/the-stanley-parable/
这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好
indienova.com/groups/post/1194
)、人类的模型没来得及做、动画衔接还不是很流畅……但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World异曲同工啊,特别是宠物叼着东西的样子!
indienova.com/game/zeus-ii-carnage-heart
格雷厄姆收到了他母亲的遗书,她死于木星的叛乱案,以及贝奇纳-考尼茨的叛乱案
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股
indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/groups/post/101151
他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生
indienova.com/groups/post/101152
他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)