恶魔的决斗(Cold Iron)

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唤醒 Cold Iron 力量,这是一支被饥饿之灵附身恶魔手枪。……怪奇物语》(Stranger Things)结婚,一起去《西部世界》(Westworld)度蜜月,那会是什么样子呢……特色:益智射击:VR中最具杀伤力挑战 -- 一场结合速度、准确度和诡计惊心动魄冒险

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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点子想了很多,但好没时间,有时间做的又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……治疗室是什么,分镜脚本是什么,我都没思考过。……开始时候对于整个场景和谐度也很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子里样子

瓦力欧大陆 4(Wario Land 4)

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一个月黑风高夜晚,他出发了……一个坏人故事,一个笨人故事,一个可笑笨贼故事。……在本游戏中,瓦力欧为了收集宝物,在被特殊敌人攻击时候会变成各种各样有趣样子,每种样子都有特殊能力来帮助瓦力欧渡过难关……每个关卡都有开启关卡用宝石碎片和隐藏 CD 唱片。把它们找出来才是你真正目的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整上线……,发行运营经验;沟通合作能力强,能够应对复杂跨部门、跨公司、跨文化合作交流;学习能力强,逻辑能力强

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

小组帖子:筹备独立游戏

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发起:抽离 昨晚心血来潮写了一个沙盒类游戏开篇小剧本,看看能不能构思成一个完整游戏,嘿嘿。……鲟鱼籽酱: 游戏游玩时长大概多长的样子

小组帖子:[组队]寻2d美术

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名英雄前往魔界抢夺灵石目前正在独立开发,已经做了一年了,设计基本上完成游戏主体也有了,剩下估计还有3、4个月的样子现寻找一名……2d美术,没有游戏经验也可以,但是要有美术基础需要全职,或者自由时间比较多也行资金什么肯定是没有的

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

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发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我游戏唯一主题了。……我喜欢自己游戏,是没有内容,是没有强求,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)

indienova Picks : TOJam 2016

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越来越多“玩家”选择去“看游戏”,而不是“玩游戏”。他们究竟看的是什么?……Winging It 试玩More 再一个就是 TO Jam 的官网首页本身也是一个小飞行射击游戏,……TO Jam 官网去看看

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

所以永远要问自己:“游戏趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……一句话描述(X-statement)。用 1-2 句话描述你游戏是什么,来帮助划定优先级。……游戏核心循环是什么

版本:Early Access


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