whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……更不要说除了以沙漠为中东代表性的环境特色外,究竟还有什么地方跟叙利亚内战有关连。……千万不要忘记,古老的东方有一条龙她的名字就叫中国,而我们全都是龙的传人

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……独立游戏于我最重要的是独立,不要人云亦云,有自己想法,不要人说Platformer太多人没出路就不去做……,不要银河城你一来也去做银河城,不要人说RougueLike和模拟,叙事游戏比较能出彩就去做

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

跳跃!(Jumping!)

indienova.com/steam/game/2082440

不要让它掉下去!通过几次跳跃来完成游戏的关卡!游戏机制同时不要碰到特定颜色的平台!……不要让你操控的精灵掉下去!*确保有落脚点!不要落在异色的方块上!*需要玩家敏捷的反应能力!

爬梯子(Ladder Climbing)

indienova.com/game/ladder-climbing

小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟……◎ 当心那些漂亮的仙人掌,他们会给你们来一口,嗷呜◎ 如果累了,不要忘了多喝点水补充能量,爱你哟。……◎ 最重要的就是:不要走错了门!!!!!

跳跃!(Jumping!)

indienova.com/game/jumping

不要让它掉下去!通过几次跳跃来完成游戏的关卡! 游戏机制同时不要碰到特定颜色的平台!……不要让你操控的精灵掉下去!* 确保有落脚点!不要落在异色的方块上!* 需要玩家敏捷的反应能力!

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

indienova.com/steam/game/1382870

杀伤力很小,埋设地雷的时候要对准地面,不要指向别的地方,地上的火有一些只是视觉效果,是没有伤害的,模拟玩家的……,一些很奇怪的事情,Bug还是挺多的,这个会不断完善,晚上的时候,帧数下降可能会比较明显,因为路灯都用的动态灯光……当然了前提是你的机器不是太差, 这游戏才刚开始,目前就我在做,还有很多地方需要完善的,也是尝试探索FPS游戏新玩法,其实是可以的很好玩的

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……有一些人,请不要试着去改变他们,本性是最难改变的。要多换位思考,尤其是作为室友!……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)