indienova.com/steam/game/2132870
这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续做下去并且租更大的服务器。感谢大家的支持
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
我想模仿Persona系列的社交日程玩法简化一下做故事流程,例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中的……书架 (3)茶几上的游戏机和(1)互动,就切换画面,开始“玩手机”事件和(2)互动,就切换画面,开始“读小说……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV里,标记是叫
indienova.com/steam/game/1809310
关注我们想要了解《侠之信条》的最新资讯吗?……,并通过心法、称号与武器装备的搭配来构建自己的build多种职业,自由选择在这里有三大阵营中的数十种职业可供选择……可以参加科举以待高中,也可驰骋战场立下赫赫战功,或是逍遥自在成为游侠,亦或不谙世事一心打铁,某日贪心大起登上贼船寻找财宝
indienova.com/steam/game/1498740
拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重要的事:狠狠地痛扁对方!……玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……在学校著名的地方转转,可以收集到 20 种不同的道具
indienova.com/steam/game/1530360
我们做记录吗?……我们做记录吗?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!……-有四个循环重复的不同屏幕,每当字符速度增加时,屏幕就会重复出现。它没有尽头,一切都在越来越快
indienova.com/groups/post/30088
发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
上面这4张截图可以传达出这些要素吗?……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个有类型代表性的名字,便于受众识别!……*不要抒情3.评测玩家会读评测,而且专门看差评,但这一部分是开发者完全不可控的
版本:Early Access
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