扩散希望(KAKUSANKIBOU)

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游戏故事介绍可以自由发表短文的SNS网站,独格。现在许多人都在上面发表自己的感想。……一天,独格上流传起了奇妙的传闻。……“一个用户名乱码的奇怪账号……被那个账号发了自己的名字,就会死……”五月桥高中的江原敬四郎被同班同学多田爱子找到

均势(Equilibrium)

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这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续下去并且租更大的服务器。感谢大家的支持

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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我想模仿Persona系列的社交日程玩法简化一下故事流程,例如说,房间里三个事件触发点,例如下面概念图中的……书架 (3)茶几上的游戏机和(1)互动,就切换画面,开始“玩手机”事件和(2)互动,就切换画面,开始“小说……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV里,标记是叫

侠之信条

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关注我们想要了解《侠之信条》的最新资讯?……,并通过心法、称号与武器装备的搭配来构建自己的build多种职业,自由选择在这里三大阵营中的数十种职业可供选择……可以参加科举以待高中,也可驰骋战场立下赫赫战功,或是逍遥自在成为游侠,亦或不谙世事一心打铁,某日贪心大起登上贼船寻找财宝

告白循环(Summer Loops)

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角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复一日的学习生活中终于毕业……不知道怎样的背景和手段,甚至连曾经高年级混社会的学长也会给出几分薄面,在学长毕业后也经常会回到学校“……浓厚互动风格的第二人称叙述,减少内心戏,增强沉浸感的剧情体验;丰富的选择支,畅想属于你自己的一天;探寻轮回中的不同,我们更深层的故事等待你的发掘

麻烦制造者(Troublemaker)

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拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重要的事:狠狠地痛扁对方!……玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……在学校著名的地方转转,可以收集到 20 种不同的道具

无休止的电晕(endlessCorona)

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我们记录?……我们记录?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!……-四个循环重复的不同屏幕,每当字符速度增加时,屏幕就会重复出现。它没有尽头,一切都在越来越快

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少

HexGameStudio:Steam商店装修指南

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395

上面这4张截图可以传达出这些要素?……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个类型代表性的名字,便于受众识别!……*不要抒情3.评测玩家会评测,而且专门看差评,但这一部分是开发者完全不可控的

版本:Early Access


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