恐怖奶奶 2(Granny: Chapter Two)

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五天时间...... 欢迎来到《奶奶:第二章》。 现在又是时候了!……在这座房子的底部一个下水道。你可以在那里找到一艘旧的生锈船。……五种不同的难度级别。极限、困难、普通、简单和练习

恐怖奶奶 3(Granny 3)

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五天时间...... 奶奶和爷爷搬进了一座护城河和高墙的新老宅邸,以保护......……五种不同的难度级别。极限、困难、普通、简单和练习。……如果你选择练习模式,你在没有奶奶和爷爷的房子里,并有机会尝试不同的事情而没有太大的困难

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道啥……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件个清单……来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效化 要是 玩家已经上没有上传过

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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发起:fk181028980 Unity Cocos程序员招聘:没有硬性指标,只希望你:1.……熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,保持学习的习惯.4.

小组帖子:想利用闲暇时间做一个卡牌轻roguelike的游戏,目前在搭基础框架,寻美术同学一起合作

indienova.com/groups/post/29918

发起:bigKola 一直一个关于独立游戏的梦想,玩过很多游戏,想做一款自己的游戏;苦于平时工作比较忙碌……,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有有兴趣的美术同学一起合作(像素风);目前做了一个简单的框架demo……,基本玩法是常见的卡片类型roguelike,想在这个基础上拓展出一些新的东西;有感兴趣或者建议的同学

独立开发者抱怨 Desura 未给他们付款

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最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们的抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经阵子没有为这些开发者的游戏销售付款了……不仅仅 Desura 商店如此,它的 Bundle 子站点 Indie Royale 也迟迟没有付款。……最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们的抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经阵子没有为这些开发者的游戏销售付款了

会员:Ameya

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不过因为没有朋友,游戏技术不错。(个X用啊!)

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……并且把一切需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……并且把一切需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端

皇家战舰(Royal Battleships)

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有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……当你准备比赛的时候,一些大小不同的船,从简单的战舰到巨大的战舰。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

版本:Early Access


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