indienova.com/game/granny-chapter-two
你有五天时间...... 欢迎来到《奶奶:第二章》。 现在又是时候了!……在这座房子的底部有一个下水道。你可以在那里找到一艘旧的生锈船。……有五种不同的难度级别。极限、困难、普通、简单和练习
indienova.com/game/granny-3
你有五天时间...... 奶奶和爷爷搬进了一座有护城河和高墙的新老宅邸,以保护......……有五种不同的难度级别。极限、困难、普通、简单和练习。……如果你选择练习模式,你在没有奶奶和爷爷的房子里,并有机会尝试不同的事情而没有太大的困难
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单……来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效化 要是 玩家已经上没有上传过
indienova.com/groups/post/29223
发起:fk181028980 Unity Cocos程序员招聘:没有硬性指标,只希望你:1.……熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,有保持学习的习惯.4.
indienova.com/groups/post/29918
发起:bigKola 一直有一个关于独立游戏的梦想,玩过很多游戏,想做一款自己的游戏;苦于平时工作比较忙碌……,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有有兴趣的美术同学一起合作(像素风);目前做了一个简单的框架demo……,基本玩法是常见的卡片类型roguelike,想在这个基础上拓展出一些新的东西;有感兴趣或者有建议的同学
indienova.com/u/ameya
不过因为没有朋友,游戏技术不错。(有个X用啊!)
indienova.com/groups/post/32752
有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端
indienova.com/u/shalu/blogread/14616
有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端
indienova.com/game/royal-battleships
有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……当你准备比赛的时候,有一些大小不同的船,从简单的战舰到巨大的战舰。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片
版本:Early Access
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