indienova.com/groups/post/102453
发起:Kyo 目前负责印度和部分东南亚地区的游戏平台,欢迎有需求的朋友们入驻进行推广或者进行商业合作,……平台具有稳定的用户群体,对游戏的类别没有太大门槛,有英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245
indienova.com/groups/post/102707
目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/groups/post/103189
本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……,有需要的小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……1111: 一名7年经验的JAVA程序,没有游戏开发经验正在自学 Fya: 在哪啊
indienova.com/steam/game/570840
有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
你被一个智商明显低于平均水平的家伙追杀,但你仍然会感到害怕,因为这是个恐怖游戏……或也许不是,老实说我们并没有强迫你玩这个游戏……这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……◎ 没有什么很可怕的杀手。◎ 一些突发惊吓,如果你能忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯
indienova.com/groups/post/103137
如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重,短期内没有经济压力……,有没有策划案或者草稿。……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包
indienova.com/game/monogon-echoes
从其他沙盒游戏中汲取灵感,我们的目标是创建更新更丰富,工作流程更整洁的东西,以允许 mod 创作者不受限制,没有任何不必要的干扰或延迟……在游戏中,有一个已经有 50 多个 mod 的车间可以进行预发布,那里有永无休止的地图/玩家模型/道具……,就像任何沙盒游戏一样,如果没有新内容出炉,那就没有意思了,因为没人喜欢每天在同一张地图上玩,并且做着同样无聊的事情
indienova.com/steam/game/2779850
你被一个智商明显低于平均水平的家伙追杀,但你仍然会感到害怕,因为这是个恐怖游戏……或也许不是,老实说我们并没有强迫你玩这个游戏……描述:《稍温屠杀:杀手有可能是个白痴。》……这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。没有什么很可怕的杀手
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)