教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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帮助阿米莉踏上文艺复兴时期的旅程,进入梦幻般的奇异世界!……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物,体验制作者在塞姆利大陆上设计的独特剧情……玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合制战斗的方式挑战各式各样的强力怪物,体验制作者在塞姆利大陆上设计的独特剧情……自制剧情制作者在塞姆利大陆上设计的全新剧情,探讨官方世界观中存在的各种可能性

Project 五虎(Squad Tactics - Three Kingdoms)

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*目前的AI出后续都会替换为正式,仅用于风格及设计展示 敬礼欢迎各位伍长~先聊人牢修,82年人,ENFP……时代就做国内第三方站点DM(山东香格里拉站),后续也多有使用游戏编辑器制作战役的经历,其中奇迹时代2的战役还上过官网首页推荐为什么想做这么一款项目很简单……,那纯属误人子弟,只有诚心合作的来聊,其他的不要浪费时间游戏截图里会放一些AI出,主要是进行设定风格定位

相信你的玩家,慢慢做就行

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我的全系列作品打折(放在文末),《超级滑刃战士》20% OFF,和 12 月份的冬季促销力度一样(想入的玩家可以提前不用等了……最开始,我为这款游戏设计的地图是开放世界,玩家可以在里面走来走去,在限定的时间内尝试走更远,突破更多的知识锁……最早的地图设计,叠加在一起看显得非常混乱做着做着,有了点肉鸽+解谜的雏形,就在我快乐并且构思着更多谜题的时候

《星之卡比》系列的多重维度

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左图:重叠部分出现细小噪点 右:具有深度感的轮廓效果对于游戏中的其他复杂模型,我们也采用了同样的方式……从下面这幅草图中可以看出,魔法洛(Magolor)的设计基于系列的基本元素展开。……下图是魔法洛乐园的概念设计图

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比大学和加利福尼亚大学研究的一部分。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……,在雪大陆上展开冒险。……找个想一起解谜游戏的关卡设计来自:DM作者引语:本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济学等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

动物园之星:澳大利亚包(Planet Zoo: Australia Pack)

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欢迎来到这片惊奇大陆利用《动物园之星》澳大利包扩建你的动物园,将游客传送到这个位于南半球的大陆!……认养五种行为逼真无比的澳大利代表性动物,在细节讲究的新栖地中照料它们,运用超过 230 种现代和改造再利用的建造部件设计出亮眼吸睛的景物……让这五种令人惊叹的动物在你精心设计的栖地中过着原生家园般的惬意生活

揭秘:山茶花的故事(Unfolded : Camellia Tales)

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在这幅手绘的2D点点击探险中,你沿着经历了韩国济州岛历史上最悲惨时光的男孩赫尔的旅程。……探索济州岛美丽的荒野,体验赫尔和朋友们的成年故事。……体验一下赫成年后的故事,故事中充满了悲剧,幽默和诗意

版本:Early Access


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