Lost Expeditions: Station One

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《远征零点》:是一款在西伯利亚中心异常区域的生存恐怖设定的游戏。面对可怕的森林怪兽,想办法击败它

法外西部(Westild's Law)

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在这款惊险刺激的像素 2D 射击游戏中,前往狂野西部的中心地带,挑战狂野乔帮,将家乡从他们的铁蹄下解放出来

快门(Shutter)

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在 Shutter 中扮演 Keith,一位神秘研究中心 L.I.E.

三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

indienova.com/indie-game-development/tri-accessibility-and-immersion/

“通达性”论证了自身的合法性,同时达到一个可能世界与另一个可能世界的进路,完成一次中心转移,以再中心化的方式在彼岸世界重组各种模态……这个世界会与观众的意识经验现实世界(包括经验现实、环境现实)实现通达,允许环境现实和文本现实在临时世界两次再中心化整合后的世界与经验现实世界发生第三次再中心化……,诸多模态(包括环境现实与文本现实的)以观众的意识经验现实为中心重组,构成沉浸

KinoStone:三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11145

“通达性”论证了自身的合法性,同时达到一个可能世界与另一个可能世界的进路,完成一次中心转移,以再中心化的方式在彼岸世界重组各种模态……这个世界会与观众的意识经验现实世界(包括经验现实、环境现实)实现通达,允许环境现实和文本现实在临时世界两次再中心化整合后的世界与经验现实世界发生第三次再中心化……,诸多模态(包括环境现实与文本现实的)以观众的意识经验现实为中心重组,构成沉浸

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine - Season One)

indienova.com/steam/game/1277950

在精彩医院游戏《中心医院 - 治愈时光》的前篇《中心医院 - 第一季》中磨炼你的医疗技能,与哈特医生一起工作……⚕️ 在你的移动设备上畅玩令人拍案叫绝的《中心医院》系列!

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

我做了个对比图:6-9行定义了4个参数:x,y 在屏幕范围内随机取值d 是取的点(x,y)相对于(64,64)即中心点的距离……,后面的t()*4 是为了使距离根据运行时间改变a 是点(x,y)相对于中心点的角度,pico8中atan2……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

我做了个对比图:6-9行定义了4个参数:x,y 在屏幕范围内随机取值d 是取的点(x,y)相对于(64,64)即中心点的距离……,后面的t()*4 是为了使距离根据运行时间改变a 是点(x,y)相对于中心点的角度,pico8中atan2……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine: Season One)

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在精彩医院游戏《中心医院 - 治愈时光》的前篇《中心医院 - 第一季》中磨炼你的医疗技能,与哈特医生一起工作……⚕️ 在你的移动设备上畅玩令人拍案叫绝的《中心医院》系列!

四海旅人(As Far as the Eye)

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你和你的族人们将一起朝世界中心 "世界之眼" 进发。……你将扮演风,指引部落学生们到达世界的中心。你必须帮助他们管理资源,建筑物,以及他们的生活。……开始一个程序生成的旅程,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心

版本:Early Access


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