勾八麻将(J8 Mahjong)

indienova.com/steam/game/2372380

支持 Steam Deck 和手柄*原汁原味的日本立直麻将立直,一发!快算算多少番了。……不用苦恼规则复杂,初学者也体验日本麻将的乐趣!

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料

逃出图书馆(Escape from Library)

indienova.com/steam/game/1290830

你要做的,就是帮助明解开所有的谜题,找到唯一的出口,逃离这个死亡地带,并救出你救出的同学。……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异的因素充斥在这间图书馆里,他找到最后的出口吗?……人物介绍明极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人

The Mirror(The Mirror)

indienova.com/en/g/the-mirror

Mirror | 期待与你邂逅的“我”“数媒科协自制RPG游戏——The Mirror将于5月18日本周四正式开放电脑与移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待……”微动数媒 - RPG今日正式公测 “场景还原江南大学·角色扮演类游戏·三院人马共同制作·一个月 +零半个月

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……—要有一个地方把研究者聚集起来,这样游戏研究才能成为一个专门的学科,人们可以拿出这么一本发表刊物来,证明说……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了

坤坤轮盘(KUNKUN League)

indienova.com/steam/game/2833860

坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术。……坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术,而牢大的考验是必须寻找会爆炸的篮球。……拥有各种场外援助技能扭转战局(包括和牢大互换道具,逆转所有实弹和空弹的强力援助技能) 可以构建各种build,让坤坤获得更高的篮球技术

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我画,我早就上了orz。……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)