小组帖子:独立游戏WORKSHOP 7款精品闪耀FBEC2018

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳南山科兴科技园会议中心圆满落幕……这款由珞麟网络研发的游戏目前主要有三种模式、局域对战、单人模式、互联网对战,并且可以做到跨平台对战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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2021独立游戏大奖赛可谓是高手云集,我们今天要介绍的作品《倒计世界》出自一个学生团队,他们由中国传媒大学……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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在沃尼亚克完成对 IBM 磁盘控制器设计的研究并完善了自己的设计思路后,乔布要求舒加特为他们提供一个减配版……,这是出现在日本的第一台 Apple II,最后这台电脑被卖给了日本工业大学的一位教授。……感触最深的莫过于沃尼亚克和乔布的牛人朋友们(折腾来折腾,就那么几个哥们一起快乐地干活),为了要做到一个共同的目标

欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

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觉得大学很无聊?想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。……· 本作情节紧凑,不拖泥带水,无意义的日常桥段。……在这一点上,我们愿意全力努力

神魔大陆:神与魔(Forsaken World: Gods and Demons)

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采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系,让玩家亲身参与每个大事件的发展……【游戏特色】电影级的顶级画质,为你构建出一个恢宏的魔幻世界,多种飞行方式,自由锁定视角,将天空与陆地

神魔大陆:神与魔(Forsaken World: Gods and Demons)

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采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系,让玩家亲身参与每个大事件的发展……【游戏特色】 电影级的顶级画质,为你构建出一个恢宏的魔幻世界,多种飞行方式,自由锁定视角,将天空与陆地

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……做也不会很急要求立马就做完啥的,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学

王国保卫战:复仇 - 哈默霍德战役(Kingdom Rush Vengeance - Hammerhold Campaign)

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他们正准备从利尼瑞拉边境发动陆地进攻,但维南另有打算。他派你率领强大的黑暗军团舰队发动闪电攻击。……在沙漠海岸登岸,在萨绿洲补充能量,探索古老的金字塔。……◎ 新英雄:看哪,伊菲特,一个强大的木乃伊术士,拥有各种法术和诅咒

方程:7月10日

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最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……我总感觉缺了点什么:有极客的激情,有诗人的浪漫,有冒险家的野心,有嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝与草根的“人文生活

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……第三个挑战是流量的问题,这是一个需要从全方位或者说多方位的角度解决的问题

版本:Early Access


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