導白のルセン -魔王復活-

indienova.com/steam/game/2402560

千年の時をて復活した魔王とその娘達は 魔力を取り戻すために不思議な塔へと足を踏み入れます。……物語勇者に敗北した幼い魔王(見た目だけ)は千年の時をて復活しましたが魔王の玉座があった座標に魔力を回収

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

会员:L3via

indienova.com/u/xuhaining88

大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

会员:CodeNightCat

indienova.com/u/codecat

自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中

会员:afandadeyous

indienova.com/u/afandadeyous

大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

如龙 7:光与暗的去向 - 顶级服装套装(Yakuza: Like a Dragon - Ultimate Costume Set)

indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-ultimate-costume-set

布偶装”(纱荣子)特别服装“布偶装”(韩)特别服装“布偶装”(赵)特别服装“布偶装”(绘里)特别服装“日本净化团体……”(春日)特别服装“日本净化团体”(难波)特别服装“日本净化团体”(足立)特别服装“日本净化团体”(纱荣子……)特别服装“日本净化团体”(韩)特别服装“日本净化团体”(赵)特别服装“日本净化团体”(绘里)特别服装

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/

在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名……如果感兴趣的话可以分析一些自己喜欢的游戏的叙事结构(通过这个讲座的方法)通过这四个问题修改你的故事如果你觉得你的故事过于无聊

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名。……如果感兴趣的话可以分析一些自己喜欢的游戏的叙事结构(通过这个讲座的方法)通过这四个问题修改你的故事如果你觉得你的故事过于无聊……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改 你的玩家目标清晰吗 有没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复

VITA幻境(VITA Space)

indienova.com/g/vita-space

2018CIGA GameJam上制作的游戏,未来会迭代修改并移植到安卓

版本:Early Access


总页数:50


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