红衣女鬼(Akai Onna)

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《Akai Onna | 赤い女》是一款以学生为主角的心理日式恐怖游戏。……游戏特色 - 主要是第一人称步行模拟器。……- 受日本都市传说启发的故事- VHS 效果(可在设置中关闭)- 两个结局

Hawthorn Games:武士斩杀?休闲种田?挑战巨龙?《棋境漫游》开发者实机演示

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游戏内含六种以上的单人象棋变体模式,即便是高超的棋手也得重新开动脑筋,对萌新棋手而言则是成为国象高手的第一步……>Luis Júnior和游戏与用户体验设计师>Ana Carolina将在本次开发者演示中……在这以日本封建时代为背景的国际象棋变体游戏中,玩家将引导女浪人刺杀幕府将军

东京时笼(Tokyo Chronos)

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東京クロノス, 東京時籠。发行日期:2019-03-19。……《东京 Chronos》讲述了 16 岁主角樱井介(Kyosuke Sakurai)发现自己身处于特殊世界里的故事

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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以“王者荣耀”为比赛项目,这场活动充分展示了当代大学生们的惊人竞技水平。  ……为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果……动感地带芒果可以享受特色娱乐权益,咪咕视频和芒果TV的双会员特权

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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Rui Patricio:IADE创意大学设计与创新专业、讲师及研究员。……在开始设计之前,需要大量的变更管理和策略来制定和确定目标。……我相信,在这种情况下,学生们实际上觉得他们正在学习和提高他们的能力,因为他们有机会在第一次“失败”后再试一次

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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扮演勇猛的维战士艾沃尔,书写您自己的维传说!……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作……这里怎么才公布了一半不到?

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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这一现象让很多朋友质疑文化输出能力,并指责国内游戏厂商不作为,明明是咱们“自家”的东西,怎么就让日本人发扬光大了呢……这个问题的答案太难回答了,冰冻三尺非一日之寒,逐渐收紧的审查政策、难以琢磨的版号发放、厂商收益至上的设计思路……无论是外国对三国文化归属地的认知也好,日本人对三国文化的把控和魔改也罢,种种这些都可能对文化传播产生负面影响

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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《勇者斗恶龙 5》的设计师堀井雄二说过“游戏的本质是感动,而最好的感动就是再一次体验人生”。……Games 在国际上发行。……在第一次世界大战最激烈的时候,德国陆军中尉 Karin Koenig(琳・柯尼希)被卷入了原主人公

香港游戏的夏日巡礼

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第一章免费,如果玩家感兴趣的话可以再付费够买接下来的章节。……对战方面采用了牌半即时系统,策略性比较强。……虽说目前开发实力还不如欧美日本大厂,但就独立游戏这部分来说,进步速度是大家有目共睹的

雄狮之曲:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……亚瑟·本是一位富有的大学教授,他发掘出了薇尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳

版本:Early Access


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