汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333

indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更第二部分先发了……如果有什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您胃口。……只要你感兴趣、大局感、很多鬼点子,即便没有做游戏经历,我也欢迎您加入!

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389

但是当时他跟我说要做整个美术什么整个美术只要一星期?整个美术只是几个飞行器?……而且注意看时间,已经2018年1月16了,当初他可是2017年10月份时候就找我开始合作,一直跟我说他忙……“一开始我说不急”“一开始”竟然延续了3个月噢。他说他本身学校学业

懒癌番茄钟(开发者的一天)

indienova.com/indie-game-news/a-day-of-a-developer-time-contract/

由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……从小有很多家长希望孩子勤奋,甚至大环境也这么宣传,但是我自己只有追逐直接欲望时候才会勤奋,有的人天生知道自己要什么……资格思考这件事很珍贵,这意味着你真的 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义

秋恋物语(秋恋物语 Autumn Romance)

indienova.com/steam/game/1874810

即使进入大学之后,我依然一个人。我总是一个人,我知道。……我只敢将自己想法在网络中与那素未谋面的陌生人倾诉。“你是大学生?”与我相识已久网友“枫”问道。……“听说你们学校动漫社很有名,你为什么不去试一试呢?”

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/game/no-random-novels

◆ “不要随便写小说“是什么游戏?……Lee, Joo-seung)"我前世犯了什么罪,要亲自体验这样黑历史。"……- 网络小说原作剧情稳定、投入感。- 多种结局!

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……个高僧曾经说过,开光,其实就是开我们心中光,警醒作用!……哪里有那么多老东西能流通到市场上来,一般都被高端收藏家门收藏起来了!

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#10

indienova.com/u/lilian0927/blogread/30025

IN VIDEO GAMES通常,当您在游戏上下文中使用“世界”一词时,人们会想到美术部门以及他们将在游戏中放入什么树木……日本人不喜欢太频繁死亡。在德国,他们非常不能接受血腥场面。……这个世界里酒吧长什么样子(看起来游戏中最常见建筑就是酒吧了……)一个精致优雅詹姆斯邦德风格酒吧

牛顿与苹果树(Newton and the Apple Tree)

indienova.com/game/newton-and-the-apple-tree

修二一无所知地当着她面将苹果树弄倒了。“刚刚……我可是差点就想到什么非常重要事了啊!!”……两人时空穿梭抵达时刻,居然牛顿快要发现万引力那一瞬间!……舞台为架有十座桥英国著名十桥大学!修二究竟能否将历史扳回正轨,并回到现代呢!

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

就像我从不觉得自己身处生态绝对糟糕。或者本土化某些概念是什么坏事。……何况瑞典冬天那么,人人都很抑郁。与此相对,假期至上文化或许是沟通唯一障碍。……兼有 H 告诉我日本厂商等级森严(其实并不是什么新鲜事),Y 似乎比任何人都天生自带 New Yorker

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415

后来由于寒潮来临公司倒闭了,我跑路到无锡,做了一年独立游戏至今。我们团队总共两个人。……Q:您觉得游戏最有魅力地方在哪里?A:我觉得一个轻度、易上手,另一个游戏目标比较简单明确。……如果说要对他们说什么,就像要对全人类说什么一样困难……Q:游戏很多随机事件设计,包括昼夜、天气等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)