卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

午夜报告(Midnight Report)

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《午夜报告》是一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫报告作业的单身学生的悲剧,游戏的概念是通宵工作导致的幻觉……游戏结合了现代乡村的氛围和故事情节,融入了日本恐怖的概念,使其更加恐怖

《战舰世界》x《碧蓝航线》——翔鹤的优雅(World of Warships x Azur Lane — Shōkaku’s Grace)

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作为同名日本航空母舰的化身,她可以指挥您的日本战舰,并附带独有的日语配音。……此礼包含有:日本指挥翔鹤,附带10技能点和独有配音 1x “碧蓝航线 — 塞壬”永久涂装 您可以拥有无限数量的指挥翔鹤

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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你的主要任务就是让你的学生们变的更加强大,每个学生进阶你都能获得更高的分数,和宇宙中的玩家们争夺一下排行榜吧……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 超多课程学院为学生准备了超多的课程,每次上完课程都能让学生强大一点,一步步的积累是成为魔法至高神的阶梯

知识体系(20):目标规划的坐标

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引言首发于微信公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 8 月 1 日本文来拆解目标规划的坐标……用户分开层次,不同水平的玩家获得不同的资源,玩不同的玩法,就像高考分数不同的学生上不同的大学一样。……时间和付费也有不是为了用户分层的难度区分,比如二次元牌游戏的星级(或吃本体进化的类似设定)就是个很有难度的玩法

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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indie 新闻。 大赛的理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下的‘作品’。……同时,他也认为每年来线下体验不同开发者的创意,进行交流,会鼓舞自己坚持把自己的游戏下去。……在这个过程中,主办方会从最直观的游戏设计层面去观察学生的潜力,正如吉比特一贯坚持的研发理念: 有趣好玩的

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

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以班级某起学生失踪案为契机,卷入了一场诡异的刑事案件当中。……失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

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以班级某起学生失踪案为契机,卷入了一场诡异的刑事案件当中。……失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就牌和多人联网竞技之类的……(才不是我不想给switch加速器),还有过于硬核的战棋。……一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔开茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退

版本:Early Access


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