帕格丽跳进兔子洞(Paquerette Down the Bunburrows)

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当帕格靠近兔子时,它们就会逃跑:它们小心翼翼地穿过隧道,避开死胡同。你的智慧能胜过兔子们?……- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格还想找到一些兔宝宝,不过要怎么做呢?

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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(简单)感觉做了一道数学题,为什么6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是多步移动的……:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作,但是别人不知道啊!……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏啊?我想了想,好像改成手机也不难,于是

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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7月18日完美世界游戏制作人-黄飞华,做客【游咖会-微小程序】进行游戏制作经验分享。……黄飞华:其实小团队的话,就我自己以前七八个人的小团队的时候,我们美术,策划,程序,然后我们做一个游戏的时候……问7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点区别?它的区别在哪里

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……哦对哦对,之前教授好像给过我的。……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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现在,这款游戏基本成型,了初步能玩的版本。……这会给制作带来一些困难。……改进 Godot 的动画树编辑器因为 Godot 的动画状态的编辑还有很多不足,比如没有复制功能,所以调整这个复杂的系统

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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但这类故事一个特别吸引人的地方——每个人都能参与其中,成为故事的一部分。……现在连创意产业也难以逃脱这样的命运?资本以不可阻挡的力量来袭,每个人都好像被丢到了湍急的河流中。……前者会主动去搜索什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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本来以为只要上了大学,学习计算机或软件专业就会制作游戏了,然而并不是这样。大学里讲的东西少之又少。……(当然应该也和学校有关,在下的大学并不是什么多好的大学,与985,211相比各种资源上当然差上很多。……怎么也不亏,还长了不少见识。就这样,我的整个7月就在北京度过了

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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