新书推荐:超级任天堂视觉史

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·戴尔创立的英国独立出版社,专注于出版怀旧游戏书籍,擅长以极具设计感的形式再现游戏魅力,带领读者重温电子游戏的黄金时代……元全景式回顾任天堂经典主机图文并茂再现像素游戏巅峰软硬兼备爬梳开发幕后故事专题文章挖掘硬件突破秘辛1990 年 11 月,超级任天堂(Super Famicom)在日本正式发售……一书在手,电子游戏的黄金时代尽在掌握。内页欣赏

丹青寻鹤

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这一对青梅竹马机缘巧合来到古刹塔楼的藏画阁,不小心打开了古画《瑞鹤》的封印。……游戏特性: 中国古画 点击解谜 手绘动画 获得奖项: 中国国际动漫节全国大学生游戏创作大赛银奖

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……右是争夺游戏中城堡控制权的 PvP 团战。……,评论区也有理查德·巴和她的简单讨论。)

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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steamworks开发者注册整体流程:内容详情: 1、注册steam账号 https://store.steampowered.com……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF。……; 2)协议签字人英文全名、职位、电话号码、电子邮件; 3)公司开户银行英文名称、英文地址、银行国际代码

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业官的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……究竟如何???

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

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有说原本计划就是为了展现日本电子游戏文化的,也有说是日本方面的策划安排出现问题,开幕式前几天才拿游戏……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心……开个玩笑啦~不过,在奥运会上很多游戏相关的趣事也确实证明了体育运动与电子游戏二者间是可以和谐共存寻求平衡的

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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INDIE Live Expo 以“为游戏贡献”为宗旨,将以中、日、英三语全球同步直播,历届节目已累计展播超过……可以在 AIAS 官查看完整获奖名单。……LGBTQ+内容的报告,就“电子游戏中性少数内容太少”这一问题进行了尖锐批评

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……上搜国家税务总局开发的个人所得税APP,可以针对自己的个人做个人申报,原来要交很多的税,现在可以根据实际情况扣除……现在已经进入了第二步,第二步进行的过程中已经在往第三步走,就是生态链的融合

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……我们希望在电子游戏与各个学科事物间创造与连结,探索游戏更多的形态与媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程中的心得与想法

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