相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间什么联系?……什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

小组帖子:寻求创业伙伴

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Carmel.Chen 寻找合伙人创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步的工作室我们的宗旨是推广,宣传创意的独立游戏……另外您是准备在哪里开呢?……同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油 DSAlonso: 一样志向

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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在一个动态环境中有些人可能看到的是机会,但是也有很多人感觉到的是不安全感,这些人更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望一个确定的项目可以下去……,用Scratch游戏,比谁的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间,然后一定的时间点拿出来……但即使你了好的文化,也不一定能生产好的游戏,最后游戏还是靠人来

在你看来(In Your Books)

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通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……--- 令人回味的、氛围的原创音乐和美丽的视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思的小故事

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位dota2……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?

小组帖子:某独立游戏团队想找一名像素风美术

indienova.com/groups/post/100738

发起:FROZ3N 游戏正在策划阶段,准备一款音游,兴趣的+qq 1425923840

生化战警(Inspector - 生化战警)

indienova.com/steam/game/1153710

一路上过关斩将,秘密基地,灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体实验的房间,研究“复活计划”的组织,可以制造出异常强大的丧尸战士……对于强悍体魄和武术功底的李小雄警官来说是个相当大的挑战。……一路上过关斩将,秘密基地,灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体实验的房间,研究“复活计划”的组织,可以制造出异常强大的丧尸战士

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

、ARPG项目经验;一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;一定项目统筹和管理能力……,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:出色的色彩把控能力;完整成功项目经验者优先……QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

在做过的游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……后来制作人找来了以为经验的老策划来带着我关卡。……于是我问了一句“在做过的游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”

版本:Early Access


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