GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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游戏核心放到玩法和gameplay的体验游戏的流程,时长可以尝试堆到2个小时。……开发模式可以先完成这三步:a. 5钟核心玩法展示demob. 15钟流程展示democ. 30钟完整体验……,那么就要削弱游戏玩法和游戏流程,把重心放到美术表达

游戏历史上的今天:Fez

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表面看起来 Fez 只是一个有着可爱像素画面的解谜游戏,但实际上手后玩家们会发现谜题难度相当硬核,而且也十精彩……封面 游戏画面 Fez 并不是游戏中主角的名字,事实主角叫做 Gomez,而 Fez 是指他头上的那顶土耳其毡帽……Metacritic 本作 PC 版均分 91 ,Eurogamer 甚至给出了 10 评价,并不是浪得虚名

QV(QV)

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她必须和会说话的企鹅 Varon 一起,探索她祖先早已被遗忘的遗迹,并找到重新激活核心的方法

orochi2k:开发日志#91 带来不幸的石头与太阳底下的邪教徒

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标题基本已经透露了本周的主要更新进展了。……基本可以被翻译为阿腾的被诅咒之城。所以,谁是阿腾?……显然不是马化腾,否则企鹅的股价也不会跌破250港元

一部汇集创意,艺术和自由度的视觉小说

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5钟 多选择 多结局 抢眼的美术风格总是能瞬间吸引我们的注意力。……这看似自由度很高的玩法,实际还是充满着限制。……5-10钟左右就能完成

轰个球(Fire in the Goal)

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(无聊的人类已经在这个狂野的世界灭绝了,详见“起源”视频)翻翻你的武器库吧!…………内置AI 一人在家也能刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害 并且游戏销售收入的一小部将会被投入到猫咪的喂养工作中……国产游戏对于大家的爱护表示万感谢,我们期待在游戏中与您相遇 :))) 最后,因为游戏可以联机玩耍,所以我建了个

中央美术学院还有游戏方向呢?

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因为美院的设计学院在 2015 年就开始执行抢课制度,不区分专业了,也就是说相当于2014级的我们(我 + 爪一 + 企鹅……因为游戏里有解谜因素的存在,不同玩家会有不同的游戏时长,从开始到结束的平均时间为20钟。……在这个过程中,我更加理解它的运作方式,它似乎成我的一部,扩展我自身的功能

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格指出,制作电脑游戏的念头诞生于 1997 年,当时他的儿子正在 N64 玩时人评价极高的名作……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒做商业广告。……关于万字在游戏中的使用,一部人认为应当尊重而不是回避历史,另一部人认为其涉嫌向青少年宣传纳粹思想

小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

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发起:生鱼 我是一枚程序,受到github 996ICU活动的鼓舞,想做一款讽刺主题的游戏,任何有想法的人都可以和我交流……,企鹅:411481569 moonagent: 我觉得今年的年中GameJam的主题可以是这个Flex1ne……游戏的目标是在进ICU前尽可能多赚钱达成一系列目标。但最终无可避免地都会ICU

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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46钟 这是游戏历史上的一个经典情景。……来源:Kotaku 阅读时长:10钟人们一直想把游戏与现实相结合,让游戏的体验变得更加真实,这也是为什么最近有关……实际这个游戏玩起来也是如此。玩家在游戏中操纵的是一个篮球怪兽,一遍跑步一遍用手指转球

版本:Early Access


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