怪奇物语 3 游戏(Stranger Things 3: The Game)

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Netflix 最受欢迎的剧集之一,在游戏中玩家能够体验到剧中的剧情故事,并有一系列相关的任务和原创的剧情成分……游戏中有着多达 12 个可用角色,每一个都有着自己独特的风格,战斗模式也是十全面,游戏过程中你可以不断收集新的资源

音乐家(Musician)

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升降音如 c# 等都合并为字母键。 6.……团体赛:‘游戏中每个人将会演奏复调的其中一个轨‘打击音符的误差小于 0.05 秒得 5 ‘小于 0.1……秒得 3 ‘小于 0.15 秒得 2 ‘小于 0.2 秒得 1

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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因此,他们决定将这个作品以章节式发布,第一季共四章,每章单独众筹。……尽管如此,他们的商业模式依然十慷慨,甚至于显得缺乏商业头脑。……工作室的创始人 Mauricio Garcia 详细阐述了工作室目前的困境,TLD 在当时已经拥有了8万5千官网注册用户

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

全文翻译详见:地址链接在STEAM发布的话可以采取以下两种方式个人在STEAM上注册并发表优势:全部流程都在自己掌控之中劣势……最简单的办法,是自行以个人名义非公司名义,交100美元保证金注册Steam的个人开发者身份,通过审核后以这个身份在……在这个基础,理论你就可以尝试将你的游戏发布到Steam上了

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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全文翻译详见:地址链接在 STEAM 发布的话可以采取以下两种方式个人在 STEAM 上注册并发表优势……最简单的办法,是自行以个人名义非公司名义,交100美元保证金注册 Steam 的个人开发者身份,通过审核后以这个身份在……在这个基础,理论你就可以尝试将你的游戏发布到 Steam 上了

Sign:大师与勇者

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一路,勇者披荆斩棘,一路杀到魔王面前,『对我来说这些根本不算什么』。……『我并不是百百知道,我只知道走第二条路,有百90的概率会输,既然你一直坚持,我也想赌一赌那百10……让你去尝试你自己想做的事也不是件坏事,不论是百10的胜利可能,还是百90的失败预定,都将成为你经验的一部

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

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也就是说,马克·布朗在YouTube发布的《游戏制作工具箱》已经全部搬到了中国大陆可以访问的B站。……【游戏制作工具箱】《死亡空间》的设计(第二部)【游戏制作工具箱】《死亡空间》的设计(第三部)【游戏制作工具箱……我要感谢知乎的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam、张绍源和张绍源的知乎赞赏

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

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在按钮,则需要添加一个需要多少重量的数值参数,例如我目前设置的100。……计算当前重量/重量需求,可以得到一个当前重量的百比,用这个百百对应序列帧的帧数。……解决方案:在按钮添加变量,记录当前按钮所有的物体+角色的重量,用于和重量需求做比较当按钮被创建的时候

13 层:公寓异常管理员(13层:公寓异常管理员 13 Floors: Anomalies)

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你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表做记号……【游戏剧情……】你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表做记号…… 【游戏玩法……【游戏时长】15-60

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

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不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves),……这样是不是太乱了,是不是要把它们放在一个画布这样更好吗?……由于我对ui只懂一部,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

版本:Early Access


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