一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

在之前的基础,参考了大家很多的建议,特别是有朋友提到了《Noita》,用近一个月的业余时间做了一个的……QFramework 框架制作,其介绍网站在http://http://doc.qframework.cn……通常游戏把“魔法的仪式感”寄托在“释放的特效”,我这是寄托在“构筑的逻辑”。2.

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

在之前的基础,参考了大家很多的建议,特别是有朋友提到了《noite》,用近一个月的业余时间做了一个的……QFramework框架制作,其介绍网站在http://http://doc.qframework.cn……通常游戏把“魔法的仪式感”寄托在“释放的特效”,我这是寄托在“构筑的逻辑”。2.

orochi2k:开发日志#55 春节的混乱一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30253

有一部人遭到了阻拦甚至逮捕,因为违反了防疫措施。道路上比平常空旷得多。……:P但是,游戏的开发从不会因为假日而中断。于是,以下是本周的内容:的故事剧情。……希望大家享受STEAM春季促销带来的购物乐趣,并有时间好好享受所有这些精彩的游戏

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

indienova.com/u/jkllin

已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示(搜索设计师JKLLINhttp://www.zcool.com.cn

danggexiaomimeiya:火炬无限SS6赛季知多少,今夜8点圆桌会谈为你解惑

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35963

因此,官方终于在SS6赛季做出决定——重新规划并优化游戏的成长体验,让玩家们真实感受到每一次成长都有价值……因此在社区中,也有不少新老猎人提出了对于赛季的疑惑。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

尸臭 -翌日异谭-(The Smell of Death: A Tsugunohi Tale - Steam Edition)

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游戏中还加入了与怪物对战的模式,如果你完成了 Steam 版加入的 Hard mode,后面的故事就会出现……这款游戏与常见的《翌日》是不同的恐怖类型。 [预计首次游戏时间]Normal mode:60 。……・游戏采用曾风靡全球的制作工具 RPG MAKER MV 2000 的技术,在 3D 游戏的外观做了奇特的处理

虚拟梦想(virtual dream)

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一个简单的游戏类场景编辑器 玩家可以放置方块 可以自定义位置旋转大小 可以在方块修改材质 可以播放本地视频……可以自定义图片颜色 地图大小无限制 一耕耘一收获一个简单的游戏类场景编辑器玩家可以放置方块可以自定义位置旋转大小可以在方块修改材质可以播放本地视频可以自定义图片颜色地图大小无限制……一耕耘一收获

yaoge:上学期学FLASH时画的

indienova.com/u/yaoge/blogread/7471

参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材做2D游戏

首届亚洲独立游戏节正式启动

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启动仪式,主办单位负责人介绍了亚洲独立游戏行业发展的概况,承办单位负责人朱可巍先生透露了首届亚洲独立游戏节包括的基本内容……首先 IGFA 覆盖的范围是亚洲和大洋洲,将职业和非职业两组,其中非职业组参赛人年龄必须在 16 岁以上……其他有任何咨询请接洽承办单位负责人:朱可巍先生邮箱:service@igfasian.cn地址:上海市长宁区中山西路

杉果娘:高能电玩节:《求生岛:不老泉传说》中文试玩版推出

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要生存下去,你必须狩猎、战斗、探索、征服的领土、绘制岛屿地图、收集资源、钓鱼、制作、烹饪、建造工作坊……你可以绘制高效的海上路线,在不同的岛屿建立营地,以探索、生存和发现每个岛屿隐藏的秘密。……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn

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