未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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但我还在思考一些事情,如果这个游戏并不只是一个地图生成器,而是某个更大的世界观的一部呢?……在把整台机器做旧的过程中很多的想法出现在了我的脑中。……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《迷宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部,我在

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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Ori 1在视觉带来的冲击想必刷新了大家当时对于2D游戏的高度,不管是场景细节交互性又或者是色调,都抵达了难以想像的程度……让在我在操纵主角在游戏场景中穿梭时获得非常好的体验, 关卡的引导还有难度取线也十合理,所以通关ORI1……的整个过程都是十享受的

心灵检查点:为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分

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为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部 心灵检查点 - Mental Checkpoint……B 站:链接地址原视频地址:Youtube为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部Why……但是,如果你在“优秀音游待办列表”打上勾,为游戏加上了正确的特质,它也许可以伴随玩家们一生

屋檐之下(UnderOneRoof)

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这是一个时长10钟的短篇剧情游戏,故事根据真实事件改编(今日说法《偷来的身份》),内容很短互动很少。……,所以主观把评分拉到了及格。……游戏特性: 根据真实事件改编

游戏历史上的今天:《杰克和达斯特:旧世界的遗产》,《山脊赛车 4》

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游戏的收集要素也很丰富,很多特定物品和区域的开启需要在收集的基础才能达成,因此收集在游戏中是很重要的一部……游戏中最主要的收集品是能量球(power cells),收集到足够的数量可以开启的关卡。……开始只有两个开发者在项目,其它人都在忙别的项目,因为当时 PS2 是新平台,所以决定采用的角色,并且得到了索尼的认可

Besiege支持者礼包(Besiege: Supporter Pack)

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此皮肤可在游戏中按需开启或关闭。……此皮肤可在游戏中按需开启或关闭。该礼包仅会作为支持者特典捆绑包的一部提供。……只有在你们和玩家社区的支持下,我们才能持续不断地为Besiege提供内容、新功能和改进!

塞尔达传说:众神的三角力量 2(The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)

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作为《塞尔达传说 众神的三角力量》的续作,本作大体上接续了前作的世界设定,并且在其基础增加了的要素……在游戏系统,本作与系列之前的作品相比有了比较巨大的变化和不少的尝试。……本作在关于武器和道具装备的设定还有一个与之前系列游戏相比巨大的变化:游戏中的大部分道具装备不再是从游戏流程中逐渐获得

水鬼(LakeLady)

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手机版最高22名,截止8.19日下载量过5000数8.3。……Taptap预约及关注双破万,稳定8.32024.11.02 框架程序搭建正式完毕。……2025.3.1 Demo序章部分重置完成,将于3月3日上新!2025.4.24开发进度过半

突然的喵星人 2(Suddenly Meow 2)

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在这个奇幻的三消游戏的第二部中,猫咪 Tim 渴望更多的冒险!……Tim,总是准备好帮助,将保护仙女并结束这个的威胁。……帮助 Tim 使用他的喵星人技能来捕捉美味的鱼,并为他的私人收藏品收集的纱线球!

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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尤其是其中游戏设计导论这一门课程,十适合作为游戏设计的入门课程。……不断增加的难度引导着玩家到达更高的目标,的目标出现带来更大的挑战,一般来说,游戏中的难度挑战的增长大抵是和游戏剧情的激烈程度……头脑风暴:列出一些清单(清单可以是可能的角色,游戏标题,启发性的词语,职业名称,你可以去连线,去打乱他们

版本:Early Access


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