浅谈 Unity 开发中的分层设计

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在游戏开发当中 UI 交互占了游戏开发的很大一部,如果逻辑与UI紧耦合,则会造成更换皮肤时大量返工的情况发生……我们要做的是将我们将会用的模块注册到模块管理模块当中,模块管理模块会帮助我们创建与销毁模块,并且帮助我们获取不同的模块……事实很多公司也是这么做的

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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“某种意义,它跟我们很像,虽然都是为其他人做游戏的外包公司,但是其实一直都梦想着成为一个独立工作室去发行自己的游戏……而众筹到的那些钱,也只是总开销的四之一而已。……“说真的,只有九个人的时候,作为一家成立的公司,我们在取得信任方面吃了很大的苦头

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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这种冲击的直接影响就是很多当年的开发者回忆正版游戏的销量大约是盗版的十之一甚至百之一。……我当时只提出了一个要求,就是希望公司的游戏业务从单机转型到网络游戏。……齐天大圣》发售日期;1996 年 5 月 13 日:光荣四君子事件;1997 年 6 月 21 日:天津分公司注册日期

古龙风云录

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开发:香港商河洛互動娛樂股份有限公司 。……不仅如此,更有大地图上的奇人、庄客待你结识,奇遇、的故事待你发现。……习得海量武学心法 掌控无限战斗可能以正和,以奇,心法与武器有万般搭配,根据敌人的抗性进行调整,方可百战百

拳皇 vs 街霸:千年乱舞 重制版(SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS)

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由 SNK 的《拳皇》系列和 CAPCOM 的《STREET FIGHTER》系列领衔,两家公司旗下作品合计……在保持了原作的图像和操作性的基础实装了回滚代码和锦标赛模式,实现了更加舒适的在线对战。……两公司合计 36 名角色可以使用! ■在线对战变得更舒适、更刺激!

拳皇 vs 街霸:千年乱舞 重制版(SNK vs. Capcom: SVC Chaos)

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由 SNK 的《拳皇》系列和 CAPCOM 的《STREET FIGHTER》系列领衔,两家公司旗下作品合计……在保持了原作的图像和操作性的基础实装了回滚代码和锦标赛模式,实现了更加舒适的在线对战。……两公司合计 36 名角色可以使用! ■ 在线对战变得更舒适、更刺激!

迷失太空(Lost in Space)

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故事公司在一个公司里,一个引人入的故事等待着你,或者打电话给你的朋友,通过一个 2 到 4 人的联合故事公司……陷入疯狂甚至伤害朋友的机会就越大卡片和音乐收藏系统大量收藏 85 张动画数字地图和 12 首音乐 该收藏随着您在公司的进步而打开

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

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笔者认为此机器本质是一台掌上电脑,可以安装Windows或Linux操作系统,也方便安装其他第三方软件和应用……7月15日0点后注册杉果商城账号的玩家,可以在“720暑促”期间免费领取一款口碑爆棚的神秘游戏!……,更有机会从中抽取热门游、3A大作,“脱非入欧”近在眼前

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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游戏设计师茂。 一位行业老兵在Global Game Jam开幕式的演讲。……应主办方邀请,我在开幕式做了10钟的演讲。……现在的游戏行业,独立游戏团队负责钻研开发的玩法,如果这种玩法被市场验证成功了,大公司就会跟进,投入大制作将其

被锁在房间里:参观古堡(Locked in a room while: Visiting an old Castle)

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6个谜题需要解决游戏时间30至60钟之间沉浸在我们虚拟现实逃脱游戏的迷人冒险中,古老城堡的奥秘等待着你……在这个引人入的体验中,你将被传送到一间装饰精美的房间,充满历史和等待探索的秘密。……温暖的图形和引人入的音景将使你在每个转角都面临着引人入的挑战

版本:Early Access


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