欢乐谷 2(Joyville 2)

indienova.com/game/joyville-2

这些生物不再你的朋友——它们你的敌人,将游戏变成了致命的陷阱。生存需要智慧。……令人毛骨悚然的故事 很久以前,Joyville 一个梦想成真的地方。……在《Joyville 2》中,游戏已经不再简单的娱乐,它关乎生死

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的能逃离城堡岩石?……面对如此可怕的欲望,只有你和同伴之间坚不可摧的纽带才能带给你们生存的希望……一个人真的能逃离城堡岩石……惊险的故事: 有很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/99938

为了更好的普及商业模式,我们打算立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……631082455: Hello,我策划。对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式。……soraroxas: qq 2547379477 对该项目有兴趣,方便沟通一下么 Bruce: 有需要游戏服务器开发的

真实汽车驾驶(Real Car Driving)

indienova.com/game/real-car-driving

你痴迷于汽车?这款游戏适合你!收集和驾驶高端车辆!开车穿越美丽而身临其境的城市!街道等你探索!……街道你的驾驶!……主要特征: - 逼真的引擎声音和准确的内饰;- 高速驾驶;- 的挑战可用性;- 刷新地图;- 逼真的驾驶机制

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

indienova.com/game/flynn-son-of-crimson

弗林和德克斯 在需要帮助时,召唤你的神兽同伴和守护者德克斯,齐心协力作战,一同保卫罗桑卡。……绯红之斧需要精准把握时间,还要预判敌人的动作,虽然攻击频率不如绯红之刃,但是收尾招式的力度更大。……这把利斧可以劈开敌人的盾牌,也能强行砸破薄弱的墙壁,发现的区域

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

indienova.com/u/wolaile/blogread/2496

你扮演一位武器店的老板,需要做的事情就是开店、赚钱、扩大规模、提升效率——然后赚更多的。……作为玩家,我更加希望能够又一个相对清晰统一的界面,能够让人对流水线各个环节的状况进行实时把控,并在这个过程中有条不紊地想办法提升流水线运营的效率……这款独立游戏的毕竟是单独的个人作者,从客观条件上来看也并不具备大型游戏公司那样的QA能力,因此也没必要在这些地方太高的要求

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有?……但是事实上,真的有很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上。我思玄,一个普通的游戏玩家

5050

indienova.com/steam/game/2542430

你感觉幸运?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……你账户中的积分安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……一旦你达到100万积分,游戏就赢了,你的进展将显示在屏幕底部

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》的诞生!

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22779

青春是需要奋斗的。或许对很多人而言,就像现在这样过下去也是一种不错的选择。……玩游戏不仅仅是一种娱乐,更是不同的人生体验。……因为面临的难题实在太多了,光是如何在星球表面建造就需要强大的技术支撑,更何况还有更多需要解决和克服的难题

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/steam/game/1543280

你有自己喜欢的咖啡,对?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……检查你的预算--你是否有足够的来投资,或者你将不得不做出一些削减?……你过山车、比萨饼、星球杀手等游戏的忠实粉丝?我们! 让自己沉浸在的咖啡店模拟器中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)