potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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游戏终于发布了,媳妇问我赚的钱够买包盐我说应该够了。……爱死BB弹这个游戏了,一看到就沉迷其中并且真的玩了很久很久。这是开发第一周的版本:简陋的不行对?……我说:一开始打算做限制僵尸个数+感染获得僵尸的,但现在不是这个玩法了,做感染的僵尸会给人获得僵尸的错觉

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

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这是一个并不让人愉悦的过程,包含了大量出汗,心脏规律挑动,血压身高,呕吐和消化系统失常等情况。……:3于是,现在游戏中将会反应这个我新掌握的姿势,所有的咖啡现在可能造成所有种类的猫猫和狗狗中毒。……其它先对较小的更新内容包括:的装备,的设计图,的物品词缀(一就会对第二件异常的性质产生剧透)

千水:《变量》的策划日志(上)

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对于塔防这个题材,一直觉得前人挖掘得还不够多,虽然最近各种塔防游戏的变种极其火爆,但是仍觉得我们可以尝试去做些的东西……于是在剖析之后,开始寻找解决途径首先无效时间这块,怪物从出怪口出现的时间,认为可以直接给予多个出怪口……也就是,我们要做一定程度上的预设。因为有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步

This is the police:唯一一个让我心痛的游戏

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甚至于对游戏了解甚少的大众,都能带去非常棒的娱乐体验的,就像是任何人都可以随时去影院看第一场电影一样……180天的任期看起来很久,用了19个小时推完了一周,但实际上,游戏剧情的穿插使游戏始终有的内容,节奏松弛有度……那是,是……"当谈话进行到这里,当杰克的声音出这句话,鼻酸了

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……,当然是请魔法精灵给他们一些金块!

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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demo来,不过仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……===这里是分割线=======================================闲话表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……,这也是认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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发起:bnfan 有人,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失。。。……算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够

MoeShan:《This is the police》:唯一一个让我心痛的游戏

indienova.com/u/moeshan/blogread/4913

甚至于对游戏了解甚少的大众,都能带去非常棒的娱乐体验的,就像是任何人都可以随时去影院看第一场电影一样……180天的任期看起来很久,用了19个小时推完了一周,但实际上,游戏剧情的穿插使游戏始终有的内容,节奏松弛有度……那是,是……"当谈话进行到这里,当杰克的声音出这句话,鼻酸了

血色代码(Blood Code)

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为了坚持自己的梦想,孤身来到一个陌生的城市求学……然而本应与父亲相聚的得到的消息却是父亲意外死亡?……养成模拟系统,玩家可以自行安排学习,工作,娱乐等等一系列玩法。……全程语音演出,众多知名CV联手演出,为大家献上耳目一的视听盛宴

小组帖子:以为第十六关是Overcooked的我被打脸了

indienova.com/groups/post/560

: 各位给点提示吧,那张图看起来觉得就是一个萝卜在自拍炒菜..... guduDaDa: 哦 guduDaDa……SkyNightfury: @莉莉西亚#7 国内最近比较火的rogue-like类2D横版动作冒险游戏(注意网站里会员发布游戏以及开发中的游戏……随机元素的动作冒险类游戏,销量据gamespy已经过了20万 莉莉西亚: @SkyNightfury#9 一就知道了

版本:Early Access


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