一款老外做的皮影戏游戏

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据相关资料显示,皮影戏始于西汉,兴于唐朝,于清代,元代时期至西亚和欧洲,可谓历史悠久,源远流长。……据已知的视频来看,这款平台解谜游戏包含了常见的跳跃、与环境的交互(包括机关)等元素。……但是,我们从另一个角度来看待它的机制的形成,你会发现的趣味点

转载:Flash 游戏平台 Mochi Media 宣布将关闭

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2010 年盛大游戏 8000 万美元收购的 Flash 游戏平台 Mochi Media 宣布关闭……2010 年盛大游戏 8000 万美元收购的 Flash 游戏平台 Mochi Media 宣布关闭……客户可以下载全部数据。Mochi 还表示,将在本月底之前向用户提供游戏观看数量和营收信息等基本数据

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

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愿望回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望,帮助广大玩家解锁更多福利。……10000愿望收藏若达成此目标,我们将为游戏的各平台版本添加拍照模式,助你用影像记录下亲手创造的众多小小世界……探明解之谜!

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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反之,若此标记已经改变,则需用的原始数据计算目标数据。……当不再需要某对象时,将其设置“不在使用中”状态。……对象池中的对象也重用了,但是是在不同的时间点上重用的

炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone)

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《炉石传说:魔兽英雄》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏

勇者大人:Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

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只好先換 Unity5.5版...就沒Bug嚕...……換 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設定就通通清除了……但卻出現了蠻鮮的效果...白色喪屍會噴血 :D在此做個紀錄.

劲爆美式橄榄球 26:豪华版(Madden NFL 26: Deluxe Edition)

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SPORTS™ Madden NFL 26》采用全新由 AI 驱动的机器学习系统,将近十年的真实 NFL 数据转换为极具爆发力的游戏玩法……真实 NFL 数据驱动至今最写实的《Madden》。……防守控制与策略使用的自订防守区域来控制您的传球防守范围,然后在锋线用的绝技跟交叉跑位来完善您的冲战术

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

在游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把的房间场景压栈。……在一些技能系统比如一合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

在游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把的房间场景压栈。……在一些技能系统比如一合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“血”。……(《只狼 影逝二度》)总的来说,仅就价格层面看,如果想要第一时间入手游大作,无疑实体版的“血”功能给了玩家们反悔的可能性……近年“租赁制”的说法不少玩家认可,既:某天游戏平台停止运营,或下架某款商品后,你将失去这款数字版游戏的所有权

版本:Early Access


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