indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
推特莫名其妙的被冻结,也换了个新的,开始复读以前的内容。……书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……写在后面我喜欢做游戏,如果各位游戏开发爱好者有任何关于设计、美术、代码或者其他未提到的东西,欢迎互相交流
indienova.com/u/justmade/blogread/27572
1:游戏需要有明确具体的目标伴随可掌握的规则当玩家不知道他们的目标,如何完成目标,以及哪一个游戏中的新技巧可以帮助他们解决谜题的时候……这种AI的一个关键考虑因素是性能与娱乐之间的关系。……设计师怎么找到无用的信息?HUDs 和游戏内的菜单需要尽可能的简单
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一回事。……但若专精一路,能够选择的解决方法自然就多一些
indienova.com/u/neilliu/blogread/36062
在这些游戏中,队友排得好远比自己玩得好重要,然而玩家只能提升自己的技巧,不能提升自己匹配队友的运气,所以玩家再怎么磨练技巧也难以提升段位……(比如孩子和大人)一起游戏成了可能;此外,这些道具还让游戏过程充满了反转和反超,增加了游戏的戏剧性、娱乐性……增强负反馈循环和减弱正反馈循环不是一回事
indienova.com/game/darkness-and-flame-enemy-in-reflection
人们不能失去警惕,哪怕是一分钟。……她将不得不解决许多代勇敢的人所不能解决的问题。……给人们一个新的救赎希望吧!
indienova.com/steam/game/646310
关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“盛儿“就可以简单的进行互动
indienova.com/game/boundary-vr
开发:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连未蓝科技有限公司, %……发行:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连未蓝科技有限公司, %……玩家扮演一名特工,潜入实验所来执行任务,解决游戏中突变的根源
版本:Early Access
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