外星射线:赛博网络(Alienzix: CyberNet)

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主要特点横向卷轴射击动作与仔细定位相结合,以收集所有必要的数据单元;为了可重玩性,每个新游戏会话都会重新排列关卡上的数据单元……;某些数据单元格包含病毒

真实月球(Real Moon)

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- 高分辨率数字高程模型数据(地形高程)- 统计性的陨石坑分布规律- 自然的岩石散布模式- 随时间变化的太阳……除了观测数据外,陨石坑的斜坡及其他地貌特征均基于科学研究进行合成,并添加至地形数据

神经虫(NeuroWorm)

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数据泄露和身份盗用已成为我们日常生活的一部分。有感觉的程序逃脱了它们的创造者的掌握。……在这款以 Snake 为灵感的游戏中,渗透目标机器、窃取有价值的数据并避开安全程序。……- 使用基于网格的 6DoF 运动探索三维水平- 收集数据片段以增加您的健康和尾巴- 避免地雷和其他安全装置

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/steam/game/503860

玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

凌驾于时间的逻辑

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然而,当我们着手处理跨帧的状态数据时,我们还是把一切都搞得一团糟。……左侧是用惯常的技术-切换状态变量-来编写的版本,右侧则利用了一些的语言特性。……能够并行地生成和同步协程将改变你解决问题的思路,的思路实际上更加地接近我们思考复杂行为的方式

3D 转换(3SwitcheD)

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您将置身于一个的街机游戏世界。全新的 3D - 和 3D-ET- 技术将整个游戏提升到一个层次。……多个难题保证您可以得到远远超过从已知世界能够获得的无尽的娱乐和快乐。……3D-ET™ 技术控制视角 3D 游戏场和奇妙的动画 6 种完全不同的游戏模式,独特的挑战性 具有高分数据库的全球挑战社区

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题

小组帖子:你会在森林中思考什么?

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发起:某个游戏团伙 经过一番折腾,的核心内容雏形已经出来了,增加了很多细节。……的核心内容在概念上的流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等

庭院乐园(Garden Paradise)

indienova.com/steam/game/3001020

无论是创建一个宁静的花园,还是一个充满生机的户外娱乐区,这款游戏都能满足你的设计需求。……桌椅:供休息和娱乐的家具。栅栏:划分庭院区域,增加私密性。水井:传统元素,增添乡村风情。……存钱罐:可以保存游戏数据,确保你的设计不会丢失。调色板:可以改变背景颜色,让你的庭院设计更具个性

Yima:这只是开始

indienova.com/u/yima/blogread/20622

最近他公司的新游戏正在做beta测试,在未来的几个月都没法去参与其他项目,所以接下来的几个月都是我一个人开发的游戏……前期的工作准备需要确定基本的游戏机制、基础属性、美术风格、技能、buff、敌人 等等数据。……这是一个新项目开始前需要确定的东西,只要有这些数据程序员才能搭建基本的框架,然后在框架上填入东西

版本:Early Access


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