食物大战(Foodslingers)

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經典動作烹飪投擲食物,在地圖上飛馳,與好友合作,準時為每位顧客服務。……在限時遊戲模式中,挑戰不斷升級的關卡、工具和食譜。……我一直希望創造能夠在朋友之間留下美好憶的體驗

锄禾日当午:序章(CROPS!:Prologue)

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添加正式版到愿望~https://store.steampowered.com/app/2499140……收藏:您将能够在序章中解锁的头像和标记。 (在正式版中你还可以购买更多农作物。)……统计数据:序章中没有成就,并且您不会在排行榜上获得一席之地。 进度:所有进度都将延续至正式版本

破晓传奇:盛装组合包(Tales of Arise: Elegant Costume Pack)

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破曉傳奇 裝組合包。发行日期:2023-12-06。……※本组合包与“破晓传奇 黎明程 扩充套组预购特典”内容相同。重复的道具无法再次获得

Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

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3、提升管理的智慧“上限”  如果管理功能、产业协同让端点科技新一代ERP将企业管理的“触角”向外尽量延伸……在数据和AI技术的双重驱动下,端点科技新一代ERP让企业的智慧管理踏上一个新台阶,也为未来ERP的智慧发展方向给出了一个范本……数字化时代赋予了企业运营管理的内涵,企业管理软件必须水涨船高,满足新型企业的业态、链路和管理

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

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、装备卡和覆盖场上的陷阱卡。……牌库:显示玩家剩余使用的卡牌数。装备:玩家用来放置装备卡牌的区域,双方各有两个装备区。……10秒,到第五合视为自动投降

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

但是FPS核心玩法以局体验为主,难以建立玩家阶段和长线目标,因此选用半开放式引导方式,封闭衔接可以建立目标的系统内容……如果重复可玩性是保持活跃和回流用户的稳定,那游戏领域创新和与娱乐行业的融合可以持续吸引新进用户的流入……分享2个通过多维设计为产品拉的案例:新进用户涌入的同时伴随着用户属性和需求的变化,原设计的新进体验也需要快速调整

小组帖子:完成《Kero Blaster》《Pink Hour》《Pink Heaven》简中翻译

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发起:Hambaka Steam页面目前更新。Steam页面目前更新。Steam页面目前更新。……因为游戏源语言是日语,所以我在从英文翻译过来的时候也参考了日语原文本,期间我的朋友帮了我很大的忙,所以会日语的人真好啊……洞窟物语》的作者我有点小激动和紧张,加上我也不会日语,所以直接提交给了发行商,发行商本地化负责人告诉我作者要添加中文支持应该比较困难

The Forever Moon

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剧情介绍:关上大门,准备离开这空无一人的永远亭.........天空飘着绵绵细雨,春的空气在这竹林中微微的透着一丝冰冷……可能没多久后就会荒废了吧...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,结局

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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在不久的來,大多數人類的工作都已經自動化,那麼人力還有什麼用處呢?……戴上 VR 耳機來於各種虛擬實境之間,或是用 Activitude 牌的複合清理工具把你周圍的世界吸得一乾二淨……在此同時,你也將揭開 Activitude 從 VR 創公司起家,一路成長到如今「人類資源供應商」的歷程

Hawthorn Games:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37763

以《水浒》为背景的剧情驱动角色扮演游戏《一百九将》Steam页面已开放:https://store.steampowered.com……添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量

版本:Early Access


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