《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

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毫不意外,过度依赖于背版会令玩家没办法知道如何才能有效地躲避幽灵如今网络流传的多数《吃豆人》策略与 80……这是 1977 年游戏产业的物种:当时多数游戏都由撰写代码的程序员直接设计。……就像我预计的那样,我发现玩家不知道该怎么做:此时游戏目的很不清晰

Project Canvas - 异世界情绪育成计划(Project Canvas: Isekai Joucho Ikusei Keikaku)

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故事: 在互联网上发布歌曲的“ヰ世界情緒”有一天一家偶像经纪公司发掘。……角色: - ヰ世界情緒 [いせかいじょうちょ] CV:ヰ世界情緒 - 一个平凡的女孩,热爱唱歌,在网络上发布歌曲……- 主人公 - 一个实现梦想,成为了偶像事务所的新人制作人

航空大亨 2:黄金版(Airline Tycoon 2: Gold Edition)

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2:甜蜜航线》 倍受欢迎的航空模拟经营系列《航空大亨 2》,作为国际航空公司总裁的你是否已经做好迎接挑战的准备呢……世界各个角落的机场等待着你来探索,但要注意——你还要同样面临对手的挑战!……- 做点坏事吧——为了扰乱对手的节奏,有时你不得不耍些手段,因为你这样做,耍的人可能就是你喽!

游戏改编电影——行走在游戏与电影的夹缝之间

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自上世纪九十年代以来,原来越多的畅销游戏搬上大荧幕,而其中的相当一部分,都遭遇口碑和票房的双重滑坡……又双叒叕,游戏电影的问题到底出在哪?……“主角该怎么做?””那只兔子去哪?”“不要打开那个门!”区别只在于他是否能够采取行动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

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后来成立了成都独立开发者联盟网络科技有限公司,开始研发《神明在上》。……尽管PVP无需向竞技游戏看齐,但是一个有趣的PVP也会给玩家十足的娱乐性。……不少玩家和主播都参与我们游戏的测试,并给出了修改意见,团队则根据玩家的反馈保持积极更新,游戏质量变化明显

2017 Global Game Jam 北京站第三日:创意四溢的饕餮狂欢

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另外一组第一次参加GGJ的队伍为我们展示噱头十足的游戏。……,正式的游戏画面更让人既震惊又好笑,这款游戏制作成了一个快节奏射击游戏,两方角色也都被赋予魔性画风……同样魔性的画面现场还有不少,下面上场的这个队伍的游戏在画面和音乐都有着非常好的娱乐氛围

顺子:政治不正确的反思

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从本质上来说,它和自媒体爆异曲同工,而我们都知道的是,在那种快速的情绪宣泄之中,反思是最先挤占出局的动词……这篇文章同样可能会在小圈中引发积极响应,然后引发一种情绪宣泄——国产游戏走心缺乏思考。……”似乎不够触及灵魂流于表面,但是个不错的开始,至少说明国产游戏开始有拿到台面上来讨论的资格

《沙漠巴士》和它背后的故事

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名气变大之后,他们在电视拥有属于自己的各种节目,搞笑科普综艺等类型统统都做过。……当时 Penn 和 Teller 想制作一恶搞性质的作品,所以就有“迷你恶作剧游戏合集”的想法。……2011年,本作移植到了 iOS 和安卓平台上,赚到的钱也全部捐给 Child’s Play

人中之龙7外传 无名之龙(Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name)

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并舍弃一切。……■两种风格,焕然一的战斗体验玩家在战斗时,可切换“应龙”和“特工”这两种的风格。……特工:在古今内外的搏击术的基础,加入绳索等专用特工道具,以速度制服对手的动作风格

Quick Translate Engine

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打破语言障碍:工作、娱乐与游戏的唯一解决方案!……无论您是在阅读外国新闻网站,与国际同事沟通,还是在在线游戏中与团队成员交流,Quick Translate……注意:由于该应用程序使用网络API提供翻译服务,因此需要活跃的互联网连接

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