星际争爸(Earth Daddy)

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开发:星际电竞大学野校长。发行:星际电竞大学野校长。星际争爸。发行日期:2024-10-23。……最终,计划的目标是维护地球的和平,防止的灾难降临。你愿意参加星际争爸计划,成为地球的爸爸吗?……随着人类在火星与校长星的求生努力逐步展开,地球的复苏却带来了的挑战和希望

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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《双点校园》的核心玩法就是建设大学、吸引学生、招募员工并让学生顺利毕业,循环往复。……只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……在对这些东西轻车熟路之后,给游戏玩花样、迫害学生也就成为了的乐子

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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是英国著名老牌大学之一。……其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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序言 记得我第一个读书笔记系列是博尔赫斯的《诗艺》,其实我最开始阅读的是卡尔维诺的《美国讲稿》(又名《千年文学备忘录……笔记声明由于本人能力有限,因此我不会像《诗艺》笔记那般梳理演讲的脉络(我总是寻找的形式,的结构),……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维诺的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……于是我构思的玩法,的概念,和场景。于是画了张新的图,的人物,(我又得重新去做动画了,心塞塞)

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。   ……因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。  

SkyIsland

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游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏

请敲门 -在进入我的房间之前-(PLEASE KNOCK -before entering my room-)

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同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……一个女大学生被人绑架并监禁在地下室里,可是当她的朋友找到现场并报警的时候,绑架犯已经离奇惨死,绑架受害者处于半疯癫状态无法提供任何线索

版本:Early Access


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