indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……我学做游戏的磕磕碰碰,大多乐趣十足,有机会可以分享,帮新来者避坑
indienova.com/steam/game/676430
你可以按下所有按钮吗? PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……你怎么做呢?对了,这就是难题... 推荐:你能同时按下所有的开关吗?
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从做游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们做游戏……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……机制创新或许可以做好体验,制作水平高或许可以做好体验,从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意
indienova.com/u/gadqq/blogread/20551
这样做使得我们在开发《夜勤人》的同时也可以做外包项目。……你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……点评从一家外包公司,成长为可以制作原创游戏的公司,Digital Sun的每一步都走的不容易,但很踏实
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么说?”……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力
indienova.com/game/whos-your-santa
我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。……当然,我们制作者也是一样。到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!……你知道该怎么做
indienova.com/game/the-darkest-woods-2
你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……第一部分可以完全免费下载。但即使你从未玩过,这个游戏仍然会很有趣
版本:Early Access
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