SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……我学游戏的磕磕碰碰,大多乐趣十足,有机会可以分享,帮新来者避坑

PUSH

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可以按下所有按钮吗? PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……你怎么做呢?对了,这就是难题... 推荐:你能同时按下所有的开关吗?

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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总的来说,虽然学术圈也有自己的限制,但相比于产业,这里有更多的包容性,可以允许我各种尝试。……我上个月刚刚通过了博士候选人考试(Comprehensive Examination),惊魂甫定。……Her Story 的制作人也在交互小说的领域探索了很长时间

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……机制创新或许可以做好体验,制作水平高或许可以做好体验,从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这样使得我们在开发《夜勤人》的同时也可以做外包项目。……你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……点评从一家外包公司,成长为可以制作原创游戏的公司,Digital Sun的每一步都走的不容易,但很踏实

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么说?”……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。……当然,我们制作者也是一样。到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!……你知道该怎么做

The Darkest Woods 2

indienova.com/game/the-darkest-woods-2

你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……第一部分可以完全免费下载。但即使你从未玩过,这个游戏仍然会很有趣

版本:Early Access


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