indienova.com/u/gadqq/blogread/22711
玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,立志获得联赛胜利,重新证明自己。……这些项目在路演结束后都将由腾讯游戏学院专家团的游戏专家进行点评,与开发者共同探讨游戏的优化方向。……来到现场的观众不仅可以与腾讯游戏学院专家交流研发中遇到的疑惑,还可以与广大的开发者分享你的游戏历程,这是非常难得的一次机会
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……有多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……事实上,反苏情绪强烈的捷克人和斯洛伐克人应该是地球上最早一批在游戏里大规模“夹带私货”的游戏开发者。……斯维尔奇认为捷克斯洛伐克游戏是与众不同的:青少年们临时起意,一拍即合,制作了这些能够反映青少年眼中捷克斯洛伐克社会面貌的作品
版本:Early Access
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