雷兹尔球员(Rezzil Player)

indienova.com/steam/game/2071800

球队你可以创建多份档案数据与好友同场竞技,争夺本地排行榜的名次。……挑战在多项比赛中争夺荣誉,你能在荣誉殿堂上占据一席之地

雷兹尔球员(Rezzil Player)

indienova.com/game/rezzil-player

球队你可以创建多份档案数据与好友同场竞技,争夺本地排行榜的名次。……挑战在多项比赛中争夺荣誉,你能在荣誉殿堂上占据一席之地

不安全(Unsafe Express)

indienova.com/game/unsafe-express

绕过安保系统,收集数据,面对危险。保持团结。保持理智。活下去。……每一个转角似乎都很熟悉,但这对你有利?◎ 环境:逼真的图形和声音营造了一种幽闭恐惧的气氛

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

許多有趣的元素和流行英雄的參

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

indienova.com/indie-game-development/unity-yinianxiaoyao-interview/

或许你的游戏正好能用得上~采访正文可以和大家介绍下游戏和团队?……《一念逍遥》的画风非常独特,也深受玩家喜爱,能分享下立项之初是如何决定用水墨风来制作游戏的?……对于你们一个如此创新的玩法的游戏,游戏中的各种数据是玩家眼中最直观的表达,那么对于数据在界面中的展示你们是做了怎样的特殊处理

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

根据百度百科:分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。……三、地图怎么?……四、游戏中能调整分辨率

【游戏算法全系列】二叉树算法(Binary Tree Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-04/

还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要的是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念……,为下一期的数据结构/图论的内容做了一些铺垫。……,为下一期的数据结构/图论的内容做了一些铺垫

LeoSS:《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

indienova.com/u/leoss/blogread/35440

毯是一个蛛网模型,具有6*6的格子关节,如图所示地展开并锁定。……,通常情况下这么做会将毯向附着的物体上包裹,同时关节在完全定位前还能持续扫描一段时间,这样毯能适配当前的布娃娃或正在播放动画的角色……当毯附着的对象移动到了离初始位置太远的位置,此时也能让关节重新扫描,比如下图中的情况,这样是为了避免毯随着这个车门被拉得整个关卡都是

当铺奸商模拟器 2(Dealer's Life 2)

indienova.com/steam/game/1343670

的假货与无数的性格及外貌各不相同的客户进行讨价还价雇用员工来帮助你的生意:寻找最好的专家,修复师,侧写师,分析师

Sticky Apps :: Monitor Ping

indienova.com/steam/game/983050

(例如,60秒历史记录与60分钟)视觉上令人愉悦可以单击将图形导出为图像(PNG)这会占用大量带宽?……没有数据包损失+稳定延迟=不是wifi问题。您的家庭和ISP之间的连接是否是电缆型号问题?……它是实际游戏服务器的网络?图#4将有助于此

版本:Early Access


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