Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

合金重组(Metal Mind)

indienova.com/steam/game/1167100

手刃审判者 猩猩、大脑、轰炸机……挑战多种机器人监管者,一路驱逐“恶犬”,突破“安保”,向着最终审判者发出最后一击

螺旋溯行的绝望乡(Spiral Dystopia)

indienova.com/steam/game/1933680

世界也会随着每一个做出的选择而产生变化,也必须在监管者的注视下产生变化

螺旋溯行的绝望乡(Spiral Dystopia)

indienova.com/game/spiral-dystopia

世界也会随着每一个做出的选择而产生变化,也必须在监管者的注视下产生变化

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

但是反而在各种事件上花了大量的精力,现在的游戏流程基本就是在一个简单的操作系统机制上的一个多结局演出,解谜元素的很浅……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我的太慢的原因……总之以后还是要注意早一点打版本提交吧,宁可之后完善了再提post jam版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国的游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制的,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行的方法……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

Dark Frame

indienova.com/steam/game/1584800

你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode

他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

2016 indienova 内容精选

indienova.com/indie-game-news/2016-indienova-content-picks-2/

同时,在介绍国外优秀资源的基础上,我们的古登堡计划也在游戏汉化之外承担了这项工作,希望语言也不再是开发者和玩家共同的阻碍……叙事的玩法并没有瘾这回事游戏研究方法(1,2) 游戏史话 游戏瑰宝(1,2)电子 RPG 小史(1,……并不能够因为我们目前的事情比较少人就说明我们做得好

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

indienova.com/indie-game-development/9-things-to-know-before-launching-a-game-on-steam-in-5-min/

这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音

版本:Early Access


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