GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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国内想投身游戏行业的新人们也可以参考这种思路,拥抱现在便利的游戏制作工具和环境,尝试制作自己的作品,并且抓住类似……需要重点说明的是,本届大赛对参赛开发者的帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大的专家阵容,更周全到位的坐诊咨询服务……报名官:https://gwb.tencent.com/awards2020

影子里的我(Shadow Mist)

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时常看到这样一群人,他们脸上显露着拼搏的疲累,一直倔强的在寻找却又不知在寻找什么,这似乎成为了在大城市生活的年轻人共同的表情……通过游戏的过程希望传达一种安慰:不要害怕你心中的那个“影子”,他是你成长的开始,一天当他与你相通,你最终会发现一切的试炼都是通往圆满的必经之路……上架Steam绿光 画面很美 VG Time - 《影子里的我》:在抑郁的黑夜里遇见另一个自己 游资

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步……最后愿一天阳光能照到这个阴暗角落

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

柠檬弓工作室:《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

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玩家在走到平台边缘时,会允许玩家往前移动一小段并部分悬空,在悬空达到一定程度时再掉下,这样做我认为两个好处……这样的处理三个好处:1)玩家在边缘进行精密跳跃时不容易失误;2)人物的动作显得更流畅和自然,“一只脚悬空站立……那么,为什么《生存恐惧》要花心思在这样的细节上呢?

《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

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玩家在走到平台边缘时,会允许玩家往前移动一小段并部分悬空,在悬空达到一定程度时再掉下,这样做我认为两个好处……这样的处理三个好处:玩家在边缘进行精密跳跃时不容易失误;人物的动作显得更流畅和自然,“一只脚悬空站立……那么,为什么《生存恐惧》要花心思在这样的细节上呢?

蒐藏馆工作室:中式梦核解谜游戏《杀青》开发日志01|林清纱角色介绍

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store.steampowered.com/app/2768640/_/如大家所见,海报里的角色是游戏的女主,叫做林清纱,毕业于电影艺术学院……或者大家对于中式梦核有什么看法也欢迎在评论交流喔~目前游戏的玩法就是偏剧情和叙事的解谜游戏,故事讲述了电影……《四更》女主林清纱今晚即将在雾山大酒店杀青,但却和男主角曲辉陷入了各种超脱现实,不可思议的场景和困境

江北皮革厂(Incestuous Affair)

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不卖三百多,不卖五百多,只卖这么多,不要问我为什么,因为厂长是我表哥!来财,来!……黄沪发现自己被卷入了一个复杂的情感中,其中有诱人的小姨子、忠诚的女佣和意志坚强的原配妻子。……这款游戏的故事情节单一、精心制作,为视觉小说迷提供了一次深刻的情感之旅,邀请玩家揭开黄沪世界中各种关系背后的真相和谎言

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……HamstAR:Francys Dong 是制作人,她负责游戏机制代码、UI 代码、动画等;Jumo……仓鼠的住处设计indienova:对今后的项目有什么计划或展望?

小青:霓虹之地(cyan)

indienova.com/steam/game/1386500

化身为小前往金山基地,解救姐姐小白由国人独立制作的第三人称动作冒险游戏《小》在这款单人剧情游戏里,……玩家可以策略地接近敌人,摸清他们的弱点,运用自己的方式来打败敌人,也可以一路大杀四方。……小一直陪同在姐姐小白身边,突然一天小白不知去向,仅存的线索指向金山基地。小立即前往金山基地

版本:Early Access


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